Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Musketeer Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Musketeer Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Barbarians Minion Horde Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Graveyard
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Musketeer Graveyard
Zap
Minion Horde Graveyard
Barbarian Barrel
Ice Spirit Barbarians Musketeer Graveyard
The Log
Ice Spirit Barbarians Musketeer Graveyard
Earthquake
Barbarians Graveyard
Arrows
Ice Spirit Minion Horde Graveyard
Royal Delivery
Ice Spirit Barbarians Minion Horde Musketeer Graveyard
Fireball
Barbarians Minion Horde Musketeer
Poison
Barbarians Minion Horde Musketeer Graveyard
Lightning
Musketeer Archer Queen
Rocket
Barbarians Minion Horde Musketeer Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Barbarians Minion Horde Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Musketeer Poison Barbarians Minion Horde Graveyard Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Ice Spirit Arrows Musketeer Poison

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Barbarians Minion Horde Musketeer Graveyard
Arrows
Graveyard
Barbarians
Ice Spirit
Minion Horde
Ice Spirit
Musketeer
Ice Spirit Graveyard
Poison
Graveyard
Graveyard
Arrows Poison Ice Spirit Musketeer
Archer Queen

Synergie w obronie 1 6

Ice Spirit
Musketeer Barbarians Minion Horde Poison Archer Queen
Arrows
Barbarians
Barbarians
Ice Spirit Arrows Minion Horde
Minion Horde
Ice Spirit Barbarians
Musketeer
Ice Spirit
Poison
Ice Spirit
Graveyard
Archer Queen
Ice Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Musketeer
Barbarians Minion Horde Ice Spirit Musketeer
Barbarians Minion Horde Musketeer
Barbarians Minion Horde Musketeer
Arrows Barbarians Poison
Arrows Musketeer
Minion Horde Musketeer Ice Spirit Arrows Poison
Arrows Barbarians Musketeer Poison
Barbarians Minion Horde Musketeer Archer Queen
Ice Spirit Barbarians Minion Horde Musketeer
Barbarians Minion Horde Poison Arrows Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer Poison
Barbarians Minion Horde Ice Spirit Musketeer
Ice Spirit Arrows Barbarians Minion Horde Poison
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Ice Spirit
Barbarians Minion Horde Arrows Musketeer Poison
Ice Spirit Arrows Barbarians Minion Horde Musketeer
Arrows Poison Ice Spirit Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer
Arrows Barbarians Minion Horde Musketeer Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians
Poison Arrows Musketeer
Barbarians Ice Spirit Minion Horde Musketeer
Barbarians Minion Horde Musketeer
Barbarians Minion Horde Musketeer
Arrows Poison Ice Spirit Minion Horde Musketeer
Barbarians Minion Horde Musketeer
Barbarians Minion Horde
Minion Horde Ice Spirit Barbarians Poison
Barbarians Minion Horde Musketeer
Barbarians Minion Horde Musketeer
Arrows Barbarians Poison Archer Queen
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Musketeer
Barbarians Ice Spirit Minion Horde Musketeer Poison Archer Queen
Arrows Poison Barbarians Minion Horde Musketeer Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Poison Musketeer
Arrows Minion Horde Poison
Arrows Barbarians Musketeer Poison
Poison Arrows Minion Horde
Arrows Poison Ice Spirit Minion Horde Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer Poison
Arrows Poison Ice Spirit
Arrows Poison
Minion Horde Musketeer Poison
Poison Arrows Minion Horde Musketeer
Poison Arrows Musketeer Archer Queen
Poison Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer Poison
Arrows Musketeer Poison
Arrows Minion Horde Musketeer Poison
Arrows Minion Horde Musketeer Poison
Arrows Poison
Minion Horde
Arrows Musketeer Poison
Arrows Poison
Minion Horde Musketeer Poison
Arrows Poison
Musketeer
Arrows Barbarians Minion Horde Musketeer Poison
Arrows Poison Ice Spirit
Minion Horde
Arrows Poison Musketeer
Arrows Musketeer Poison
Poison Arrows Musketeer
Poison Arrows Minion Horde Musketeer
Ice Spirit Minion Horde Musketeer Poison
Minion Horde
Poison Arrows Minion Horde Musketeer
Ice Spirit Arrows Minion Horde Poison
Minion Horde
Arrows Poison
Minion Horde Ice Spirit Barbarians Musketeer
Poison Arrows Musketeer Archer Queen
Arrows
Poison Minion Horde Musketeer
Arrows Musketeer Poison
Arrows Poison Archer Queen
Minion Horde Musketeer Archer Queen
Ice Spirit Minion Horde Musketeer Poison Archer Queen
Musketeer Poison Archer Queen
Poison Musketeer Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076