Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Archers Knight Tesla Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Hogs
Giant Snowball
Archers Royal Hogs Little Prince
Zap
Archers Royal Hogs Little Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Knight Tesla Royal Hogs Little Prince
The Log
Ice Spirit Archers Royal Hogs Little Prince
Earthquake
Archers Tesla Royal Hogs
Arrows
Ice Spirit Archers Royal Hogs Little Prince
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Knight Royal Hogs Little Prince
Fireball
Archers Tesla Royal Hogs Little Prince
Poison
Archers Royal Hogs Little Prince
Lightning
Knight Tesla Little Prince
Rocket
Royal Hogs Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Earthquake The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Archers Knight Earthquake Little Prince Tesla Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Archers Knight

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Royal Hogs Archers
Archers
Knight Ice Spirit Royal Hogs
Knight
Ice Spirit Archers Earthquake Royal Hogs The Log Little Prince
Tesla
Earthquake
Royal Hogs Knight The Log
Royal Hogs
Ice Spirit Earthquake Archers Knight The Log Little Prince
The Log
Knight Earthquake Royal Hogs Little Prince
Little Prince
Knight Royal Hogs The Log

Synergie w obronie 4 14

Ice Spirit
Archers Knight Tesla Earthquake The Log Little Prince
Archers
Knight Ice Spirit Tesla The Log
Knight
Archers Tesla Little Prince Ice Spirit Earthquake The Log
Tesla
Knight The Log Ice Spirit Archers Earthquake Little Prince
Earthquake
Ice Spirit Knight Tesla The Log
Royal Hogs
The Log
Tesla Ice Spirit Archers Knight Earthquake Little Prince
Little Prince
Knight Ice Spirit Tesla The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Knight Tesla The Log
Ice Spirit Knight Tesla The Log
Tesla Archers Knight
Tesla Knight
Earthquake The Log
The Log Archers Tesla Earthquake
Tesla Ice Spirit Archers Little Prince
Earthquake Tesla The Log
Tesla
Knight Ice Spirit Archers Tesla Little Prince
Archers Knight Tesla Earthquake The Log
Tesla Archers
Tesla Ice Spirit Knight Earthquake The Log
Ice Spirit Tesla Earthquake The Log
Knight Tesla
Ice Spirit Tesla The Log
Tesla Knight
Ice Spirit Tesla Archers Knight The Log Little Prince
Earthquake The Log Ice Spirit Archers Knight Tesla Little Prince
Tesla
Archers Knight Tesla Earthquake The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Archers Tesla
Archers Knight Tesla The Log
Ice Spirit Knight The Log
Knight Tesla The Log
Knight Tesla
Ice Spirit Archers Tesla
Archers Knight Tesla
Knight Tesla
Ice Spirit Knight The Log
Tesla
Knight Tesla
The Log
Knight Tesla
Archers Tesla
Tesla Ice Spirit Archers Knight The Log Little Prince
Archers Tesla Earthquake The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Knight The Log
The Log
Earthquake The Log
Earthquake Knight The Log
Earthquake The Log
Ice Spirit
Archers Earthquake The Log
Earthquake The Log Ice Spirit
The Log
Knight Earthquake The Log
Archers
Earthquake Knight The Log
Earthquake
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Earthquake
Archers Earthquake The Log
Earthquake The Log Little Prince
Earthquake The Log
The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log Ice Spirit Little Prince
The Log Earthquake
The Log
The Log
Archers Little Prince
Ice Spirit
Earthquake The Log
Ice Spirit
Earthquake The Log
Earthquake Ice Spirit Archers
Archers
The Log
Knight
The Log Earthquake
Ice Spirit The Log
The Log Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076