Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Archers Knight X-Bow Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight X-Bow

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Sparky
Giant Snowball
Archers
Zap
Archers X-Bow Sparky
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Knight X-Bow Sparky
The Log
Ice Spirit Archers X-Bow Sparky
Earthquake
Archers X-Bow
Arrows
Ice Spirit Archers
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Knight Sparky
Fireball
Archers X-Bow Sparky
Poison
Archers X-Bow Sparky
Lightning
Knight X-Bow Sparky
Rocket
X-Bow Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball The Log Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Ice Spirit The Log Archers Knight Fireball X-Bow Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Ice Spirit The Log Archers

Synergie w ataku 8 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Sparky Archers X-Bow
Archers
Knight Ice Spirit X-Bow
Knight
Ice Spirit Archers X-Bow Fireball The Log Sparky
Fireball
Mirror X-Bow Knight The Log Sparky
Mirror
Fireball The Log X-Bow Sparky
X-Bow
Knight Fireball The Log Ice Spirit Archers Mirror
The Log
Mirror X-Bow Knight Fireball Sparky
Sparky
Ice Spirit Knight Fireball Mirror The Log

Synergie w obronie 8 12

Ice Spirit
X-Bow Sparky Archers Knight Fireball The Log
Archers
Knight Ice Spirit X-Bow The Log
Knight
Archers X-Bow Ice Spirit Fireball The Log Sparky
Fireball
Mirror X-Bow The Log Ice Spirit Knight
Mirror
Fireball The Log Sparky
X-Bow
Ice Spirit Knight Fireball The Log Archers
The Log
Fireball X-Bow Ice Spirit Archers Knight Mirror Sparky
Sparky
Ice Spirit Knight Mirror The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball X-Bow The Log Sparky
Sparky Ice Spirit Knight X-Bow The Log
Sparky Archers Knight
Sparky Knight
Fireball X-Bow The Log Sparky
Fireball The Log Archers X-Bow
Ice Spirit Archers Fireball X-Bow
Fireball X-Bow The Log Sparky
Sparky X-Bow
Knight Ice Spirit Archers Sparky
Archers Knight Fireball X-Bow The Log
Archers Fireball
Sparky Ice Spirit Knight Fireball X-Bow The Log
Fireball Sparky Ice Spirit X-Bow The Log
Sparky Knight X-Bow
Ice Spirit Fireball X-Bow The Log Sparky
Sparky Knight Fireball X-Bow
Ice Spirit Fireball Archers Knight X-Bow The Log
The Log Ice Spirit Archers Knight Fireball
Sparky
Archers Knight Fireball The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Archers Fireball X-Bow Sparky
Fireball Archers Knight X-Bow The Log
Ice Spirit Knight The Log Sparky
Knight Fireball X-Bow The Log Sparky
Knight Sparky
Fireball Ice Spirit Archers
Sparky Archers Knight Fireball
Knight Sparky
Ice Spirit Knight Fireball X-Bow The Log Sparky
Sparky
Knight Sparky
Fireball The Log
Knight Fireball Sparky
Archers Fireball Sparky
Sparky Ice Spirit Archers Knight Fireball X-Bow The Log
Archers Fireball The Log Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight X-Bow The Log Sparky
Fireball X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log Sparky
Knight Fireball The Log Sparky
Fireball The Log Sparky
Fireball Ice Spirit
Archers The Log Sparky
Fireball X-Bow The Log Ice Spirit
Fireball The Log X-Bow
Fireball X-Bow Sparky
Knight Fireball X-Bow The Log Sparky
Fireball Archers
Knight Fireball The Log Sparky
Fireball X-Bow
Fireball X-Bow The Log Sparky
X-Bow Fireball The Log Sparky
Fireball X-Bow The Log Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Archers Fireball X-Bow The Log Sparky
Fireball X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log Sparky
Fireball
X-Bow The Log Sparky
Fireball X-Bow The Log
The Log Ice Spirit Fireball Sparky
Fireball X-Bow The Log Sparky
Fireball X-Bow The Log Sparky
Fireball X-Bow The Log Sparky
Archers Fireball X-Bow Sparky
Ice Spirit Fireball
Fireball Sparky
Fireball X-Bow The Log Sparky
Ice Spirit Fireball Sparky
Sparky
Fireball The Log Sparky
Ice Spirit Archers Fireball X-Bow
Fireball Archers
The Log Fireball
Fireball Knight Sparky
The Log Fireball
Fireball Sparky
Sparky
Ice Spirit Fireball The Log Sparky
Fireball
Fireball X-Bow The Log Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076