Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Inferno Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Battle Ram Royal Ghost Inferno Dragon Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Battle Ram Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Guards Inferno Dragon Night Witch
Giant Snowball
Battle Ram Guards Inferno Dragon Night Witch
Zap
Battle Ram Guards Inferno Dragon Night Witch
Barbarian Barrel
Battle Ram Guards Royal Ghost Night Witch
The Log
Battle Ram Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Guards Night Witch
Royal Delivery
Battle Ram Guards Royal Ghost Inferno Dragon Night Witch
Fireball
Battle Ram Inferno Dragon Night Witch
Poison
Guards Night Witch
Lightning
Ice Golem Battle Ram Inferno Dragon Night Witch
Rocket
Inferno Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem Poison Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Battle Ram Guards Poison Royal Ghost Inferno Dragon Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Ice Golem Guards Royal Ghost Battle Ram Poison Inferno Dragon Night Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Ice Golem Guards Royal Ghost

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram Ice Golem Guards Poison Royal Ghost Night Witch
Ice Golem
Battle Ram Zap
Battle Ram
Zap Ice Golem Poison Royal Ghost
Guards
Zap
Poison
Battle Ram Zap Royal Ghost Night Witch
Royal Ghost
Zap Battle Ram Poison
Inferno Dragon
Night Witch
Zap Poison

Synergie w obronie 1 11

Zap
Ice Golem Guards Poison Royal Ghost Inferno Dragon Night Witch
Ice Golem
Night Witch Zap Guards Poison Royal Ghost Inferno Dragon
Battle Ram
Guards
Zap Ice Golem Poison
Poison
Zap Ice Golem Guards
Royal Ghost
Zap Ice Golem
Inferno Dragon
Zap Ice Golem
Night Witch
Ice Golem Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Ice Golem
Inferno Dragon Zap Night Witch
Inferno Dragon Night Witch
Inferno Dragon Night Witch Guards
Poison
Zap Guards Royal Ghost Night Witch
Inferno Dragon Zap Poison Night Witch
Zap Ice Golem Poison
Inferno Dragon Night Witch
Guards Ice Golem Royal Ghost Night Witch
Guards Poison Zap Ice Golem Royal Ghost Night Witch
Inferno Dragon Zap Poison Night Witch
Night Witch Zap Guards
Zap Guards Poison Royal Ghost Night Witch
Inferno Dragon
Zap Inferno Dragon
Poison Night Witch
Zap Guards Royal Ghost Night Witch
Zap Poison Ice Golem Guards Royal Ghost Inferno Dragon
Inferno Dragon
Royal Ghost Guards Poison Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Ice Golem Royal Ghost
Poison Zap Ice Golem Royal Ghost Inferno Dragon
Guards Zap Ice Golem
Guards Zap Ice Golem Night Witch
Guards Inferno Dragon Night Witch
Poison Zap Ice Golem
Guards Ice Golem Night Witch
Inferno Dragon
Zap Ice Golem Poison Inferno Dragon
Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Guards
Zap Guards Poison
Ice Golem Guards Night Witch
Guards Zap Ice Golem Poison Inferno Dragon Night Witch
Poison Zap Ice Golem Royal Ghost Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Ice Golem Guards Royal Ghost
Poison Zap Royal Ghost
Poison
Ice Golem Guards Poison
Poison Zap
Poison Zap Ice Golem
Poison
Poison Zap Ice Golem
Poison Zap
Guards Poison Night Witch
Poison Zap
Poison Zap
Poison Ice Golem
Poison
Zap Ice Golem Poison
Zap Poison
Poison
Poison
Night Witch
Zap Poison
Zap Poison
Poison Night Witch
Poison
Zap Poison
Zap Ice Golem Poison
Inferno Dragon
Poison Zap Royal Ghost
Zap Poison
Poison Zap
Poison Zap Ice Golem Night Witch
Zap Guards Poison
Night Witch
Poison Zap Night Witch
Zap Poison
Poison
Zap Guards Night Witch
Poison Zap
Poison
Zap Ice Golem Poison
Zap Poison
Zap Guards Poison
Zap Poison
Poison Zap Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076