Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Ice Golem Baby Dragon Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Baby Dragon Electro Dragon Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Ice Golem Hog Rider Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Dragon Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Baby Dragon Electro Dragon
Zap
Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang
The Log
Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Hog Rider Baby Dragon Electro Dragon
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Baby Dragon Electro Dragon
Poison
Goblin Gang Electro Dragon
Lightning
Ice Golem Baby Dragon Electro Dragon
Rocket
Hog Rider Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Ice Golem Baby Dragon Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Ice Golem Baby Dragon Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Baby Dragon Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Ice Golem Goblin Gang Hog Rider Baby Dragon Electro Dragon Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Ice Golem Goblin Gang Hog Rider

Synergie w ataku 8 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Hog Rider Ice Golem Baby Dragon Electro Dragon Golem
Goblin Gang
Ice Golem Hog Rider Baby Dragon Golem
Ice Golem
Goblin Gang Hog Rider Giant Snowball Baby Dragon Electro Dragon
Hog Rider
Giant Snowball Goblin Gang Ice Golem Lightning Baby Dragon
Baby Dragon
Golem Giant Snowball Goblin Gang Ice Golem Hog Rider Electro Dragon Lightning
Electro Dragon
Golem Giant Snowball Ice Golem Baby Dragon
Lightning
Hog Rider Golem Baby Dragon
Golem
Baby Dragon Electro Dragon Lightning Giant Snowball Goblin Gang

Synergie w obronie 1 7

Giant Snowball
Goblin Gang Ice Golem Baby Dragon Electro Dragon
Goblin Gang
Giant Snowball Ice Golem
Ice Golem
Giant Snowball Goblin Gang Baby Dragon Electro Dragon
Hog Rider
Baby Dragon
Giant Snowball Ice Golem Electro Dragon
Electro Dragon
Giant Snowball Ice Golem Baby Dragon
Lightning
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Ice Golem Baby Dragon Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon
Goblin Gang Giant Snowball Electro Dragon Lightning
Goblin Gang Electro Dragon
Lightning
Goblin Gang Giant Snowball Baby Dragon Electro Dragon
Giant Snowball Lightning Goblin Gang Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Ice Golem Baby Dragon Electro Dragon
Goblin Gang
Goblin Gang Giant Snowball Ice Golem
Goblin Gang Giant Snowball Ice Golem Baby Dragon Electro Dragon
Giant Snowball Goblin Gang Baby Dragon Electro Dragon
Giant Snowball Goblin Gang Electro Dragon Lightning
Giant Snowball Goblin Gang Baby Dragon Electro Dragon
Goblin Gang
Giant Snowball Goblin Gang Lightning
Goblin Gang Electro Dragon
Giant Snowball Goblin Gang Baby Dragon Electro Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Ice Golem Electro Dragon
Goblin Gang Giant Snowball Baby Dragon Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball Goblin Gang Ice Golem Baby Dragon Electro Dragon Lightning
Goblin Gang Ice Golem Electro Dragon Lightning
Goblin Gang Lightning Ice Golem
Goblin Gang
Giant Snowball Goblin Gang Ice Golem Baby Dragon Electro Dragon
Goblin Gang Ice Golem Lightning
Electro Dragon Lightning Giant Snowball Ice Golem Baby Dragon
Goblin Gang
Electro Dragon
Lightning Giant Snowball
Lightning Goblin Gang Ice Golem
Baby Dragon Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon Ice Golem Baby Dragon Lightning
Giant Snowball Ice Golem Baby Dragon Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Ice Golem Baby Dragon Electro Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Ice Golem
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Ice Golem Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball Ice Golem Baby Dragon Electro Dragon Lightning
Giant Snowball Electro Dragon Lightning
Lightning Giant Snowball Goblin Gang Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Lightning Giant Snowball Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Giant Snowball Ice Golem Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Giant Snowball Ice Golem Baby Dragon
Lightning Giant Snowball Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Giant Snowball
Lightning
Lightning Giant Snowball Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Giant Snowball Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Giant Snowball
Lightning
Lightning Giant Snowball Baby Dragon Electro Dragon
Giant Snowball Ice Golem Baby Dragon Electro Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Electro Dragon Lightning
Lightning Giant Snowball Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Giant Snowball Ice Golem Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball Electro Dragon
Lightning Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Lightning
Lightning Goblin Gang Electro Dragon
Lightning Giant Snowball Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Goblin Gang Baby Dragon Electro Dragon
Giant Snowball Ice Golem Baby Dragon Electro Dragon Lightning
Lightning Giant Snowball
Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Goblin Gang Baby Dragon Lightning
Giant Snowball Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning Giant Snowball Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076