Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Tesla Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tesla Royal Giant Ice Golem Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Ice Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Royal Giant
Giant Snowball
Archers Minions
Zap
Archers Minions Royal Giant
Barbarian Barrel
Archers Tesla
The Log
Archers Royal Giant
Earthquake
Archers Tesla
Arrows
Archers Minions
Royal Delivery
Archers Minions Bowler
Fireball
Archers Minions Tesla Bowler
Poison
Archers Minions
Lightning
Tesla Ice Golem Bowler
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Ice Golem Archers Minions Tesla Bowler Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Ice Golem Archers Minions

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Archers Minions Royal Giant Ice Golem Bowler
Archers
Ice Golem Zap Royal Giant Bowler
Minions
Royal Giant Zap Ice Golem Bowler
Tesla
Royal Giant
Minions Lightning Zap Archers Ice Golem Bowler
Ice Golem
Archers Zap Minions Royal Giant
Bowler
Zap Archers Minions Royal Giant Lightning
Lightning
Royal Giant Bowler

Synergie w obronie 3 12

Zap
Archers Minions Tesla Ice Golem Bowler
Archers
Ice Golem Zap Minions Tesla Bowler
Minions
Ice Golem Zap Archers Tesla Bowler
Tesla
Ice Golem Zap Archers Minions Bowler
Royal Giant
Ice Golem
Archers Minions Tesla Zap Bowler
Bowler
Zap Archers Minions Tesla Ice Golem
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Lightning Zap Minions Tesla Ice Golem
Zap Minions Tesla
Tesla Bowler Archers Minions Lightning
Tesla Minions Bowler
Lightning Bowler
Bowler Zap Archers Minions Tesla
Minions Tesla Lightning Zap Archers
Bowler Lightning Zap Tesla Ice Golem
Tesla Minions
Archers Tesla Ice Golem Bowler
Archers Minions Zap Tesla Ice Golem Bowler
Minions Tesla Zap Archers
Tesla Bowler Zap Minions Lightning
Bowler Zap Minions Tesla
Tesla
Zap Tesla Bowler Lightning
Tesla Minions Bowler
Tesla Zap Archers Minions Bowler
Zap Archers Minions Tesla Ice Golem Bowler
Tesla
Bowler Archers Minions Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Archers Tesla Ice Golem Bowler
Zap Archers Tesla Ice Golem Bowler Lightning
Zap Minions Ice Golem Bowler Lightning
Bowler Lightning Zap Tesla Ice Golem
Tesla Bowler
Zap Archers Minions Tesla Ice Golem
Archers Minions Tesla Ice Golem Bowler Lightning
Tesla
Zap Lightning Minions Ice Golem
Tesla
Minions Tesla Bowler
Lightning Zap Bowler
Bowler Lightning Tesla Ice Golem
Archers Tesla Bowler
Tesla Zap Archers Minions Ice Golem Bowler Lightning
Minions Bowler Zap Archers Tesla Ice Golem

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Ice Golem
Zap Bowler
Lightning
Lightning Ice Golem
Zap Bowler
Zap Minions Ice Golem
Archers Bowler
Zap Ice Golem Bowler Lightning
Zap Lightning
Lightning Minions Bowler
Lightning Zap Bowler
Lightning Zap Archers
Lightning Ice Golem Bowler
Lightning Minions
Lightning Zap Ice Golem
Lightning Zap Bowler
Lightning Bowler
Lightning
Minions Lightning
Lightning Zap Archers Bowler
Lightning Zap Bowler
Lightning Minions Bowler
Lightning
Bowler Lightning
Lightning Zap
Zap Ice Golem Bowler
Zap Bowler Lightning
Lightning Zap Bowler
Lightning Zap
Lightning Zap Archers Ice Golem
Zap Lightning Minions
Lightning Bowler
Lightning Zap
Zap Lightning
Bowler Lightning
Zap Lightning Archers Minions
Lightning Zap Archers
Lightning Bowler
Zap Ice Golem Bowler Lightning
Lightning Zap
Zap Minions Bowler Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076