Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Ice Spirit Bats Zap Giant Snowball Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Mortar Tesla Barbarians Minion Horde Rascals Royal Giant Elite Barbarians Royal Recruits Ice Golem Mega Minion Dart Goblin Earthquake Goblin Cage Battle Ram Bomb Tower Flying Machine Furnace Zappies Inferno Tower Wizard Royal Hogs Rocket Barbarian Hut Elixir Collector Three Musketeers Mirror Barbarian Barrel Rage Guards Clone Tornado Dark Prince Freeze Poison Balloon Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart Lightning Goblin Giant X-Bow P.E.K.K.A Golem The Log Miner Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Night Witch Ram Rider Graveyard Sparky Mega Knight Lava Hound

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Barrel Hunter Witch Balloon Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Balloon Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Balloon Royal Ghost Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Balloon Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Balloon Royal Ghost Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Barrel Balloon Graveyard
Giant Snowball
Bomber Skeleton Barrel Witch Balloon Graveyard
Zap
Bomber Skeleton Barrel Witch Balloon Graveyard
Barbarian Barrel
Bomber Skeleton Barrel Hunter Witch Royal Ghost Graveyard
The Log
Bomber Skeleton Barrel Hunter Witch Graveyard
Earthquake
Bomber Witch Graveyard
Arrows
Bomber Skeleton Barrel Witch Graveyard
Royal Delivery
Bomber Skeleton Barrel Hunter Witch Balloon Royal Ghost Graveyard
Fireball
Bomber Skeleton Barrel Hunter Witch Balloon
Poison
Bomber Skeleton Barrel Hunter Witch Balloon Graveyard
Lightning
Hunter Witch Balloon
Rocket
Hunter Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Hunter Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Tornado Hunter Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Tornado Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Skeleton Barrel Tornado Royal Ghost Hunter Witch Balloon Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Skeleton Barrel Tornado Royal Ghost

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Skeleton Barrel Graveyard
Skeleton Barrel
Graveyard Bomber Tornado Witch Balloon Royal Ghost
Tornado
Skeleton Barrel Hunter Witch Balloon Graveyard
Hunter
Tornado Balloon
Witch
Skeleton Barrel Tornado Royal Ghost Graveyard
Balloon
Skeleton Barrel Tornado Hunter Royal Ghost Graveyard
Royal Ghost
Skeleton Barrel Witch Balloon
Graveyard
Skeleton Barrel Bomber Tornado Witch Balloon

Synergie w obronie 0 5

Bomber
Tornado Royal Ghost
Skeleton Barrel
Tornado
Bomber Hunter Witch
Hunter
Tornado
Witch
Tornado Royal Ghost
Balloon
Royal Ghost
Bomber Witch
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Skeleton Barrel
Hunter Bomber Witch
Tornado Hunter Witch Bomber
Hunter Witch Bomber
Bomber Tornado
Tornado Bomber Hunter Royal Ghost
Tornado Hunter Witch
Skeleton Barrel
Hunter Witch Tornado
Tornado Bomber Hunter Royal Ghost
Witch Bomber Tornado Hunter Royal Ghost
Hunter Tornado Witch
Hunter Bomber Witch
Bomber Tornado Hunter Witch Royal Ghost
Hunter
Tornado Hunter
Bomber Tornado Hunter Witch
Bomber Tornado Hunter Witch Royal Ghost
Tornado Hunter Witch Bomber Royal Ghost
Tornado Hunter
Bomber Royal Ghost Hunter Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch Royal Ghost
Bomber Skeleton Barrel Hunter Royal Ghost
Hunter Witch
Hunter Tornado
Hunter Witch
Skeleton Barrel Tornado Hunter Witch
Hunter Witch
Hunter
Tornado Witch
Witch
Hunter Witch
Tornado
Hunter Witch
Bomber Witch
Witch Bomber Tornado Hunter
Bomber Hunter Witch Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Royal Ghost
Skeleton Barrel Tornado Royal Ghost
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Bomber
Skeleton Barrel Tornado Hunter Witch
Bomber Tornado Witch
Skeleton Barrel Tornado Hunter
Skeleton Barrel Tornado
Tornado
Skeleton Barrel Tornado
Tornado
Skeleton Barrel Hunter
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Bomber Skeleton Barrel Hunter Witch
Skeleton Barrel
Tornado
Bomber
Bomber Skeleton Barrel Hunter
Bomber Skeleton Barrel Tornado Witch
Tornado
Tornado
Skeleton Barrel
Tornado Bomber Hunter Witch
Witch
Skeleton Barrel Tornado Hunter Witch Royal Ghost
Skeleton Barrel Tornado Witch
Skeleton Barrel Tornado
Tornado Hunter Witch
Skeleton Barrel Witch
Bomber Hunter
Skeleton Barrel Witch
Tornado Hunter Witch
Hunter
Bomber Skeleton Barrel
Tornado
Tornado Witch
Tornado Witch
Skeleton Barrel Tornado Witch Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076