Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Dark Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Freeze Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Dark Prince
Giant Snowball
Minion Horde
Zap
Minion Horde Dark Prince
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Dark Prince
The Log
Elite Barbarians Dark Prince
Earthquake
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Dark Prince
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Wizard
Poison
Minion Horde Wizard
Lightning
Elite Barbarians Wizard Dark Prince
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket Freeze Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Rocket Dark Prince Freeze Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Dark Prince Freeze Poison Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dark Prince Freeze Poison Minion Horde Wizard Elite Barbarians Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Dark Prince Freeze Poison Minion Horde

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Mega Knight Dark Prince Freeze
Elite Barbarians
Wizard Mega Knight
Wizard
Elite Barbarians Dark Prince Mega Knight
Rocket
Dark Prince
Minion Horde Wizard Poison
Freeze
Minion Horde Poison
Poison
Dark Prince Freeze Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Poison

Synergie w obronie 1 9

Minion Horde
Freeze
Elite Barbarians
Dark Prince Wizard Mega Knight
Wizard
Elite Barbarians Dark Prince Freeze Mega Knight
Rocket
Dark Prince
Elite Barbarians Wizard Poison
Freeze
Minion Horde Wizard Mega Knight
Poison
Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians Wizard Freeze Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Dark Prince Mega Knight
Minion Horde Rocket Mega Knight Elite Barbarians Dark Prince Freeze
Minion Horde Elite Barbarians Dark Prince Mega Knight
Elite Barbarians Rocket Dark Prince Poison Mega Knight
Freeze Dark Prince Mega Knight
Minion Horde Rocket Wizard Freeze Poison
Rocket Poison Mega Knight
Minion Horde Elite Barbarians
Elite Barbarians Minion Horde Dark Prince Mega Knight
Minion Horde Poison Wizard Dark Prince Freeze Mega Knight
Minion Horde Wizard Poison
Minion Horde Mega Knight Elite Barbarians Wizard Rocket Dark Prince Freeze
Wizard Rocket Mega Knight Minion Horde Dark Prince Freeze Poison
Elite Barbarians Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Rocket Elite Barbarians Freeze Mega Knight
Minion Horde Wizard Mega Knight Elite Barbarians Dark Prince Poison
Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Wizard Dark Prince
Wizard Freeze Poison Dark Prince Mega Knight
Elite Barbarians
Wizard Dark Prince Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Elite Barbarians Dark Prince
Poison Elite Barbarians Wizard Rocket Mega Knight
Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Rocket Dark Prince
Rocket Dark Prince Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Dark Prince Mega Knight
Wizard Rocket Poison Minion Horde Freeze
Rocket Dark Prince Minion Horde Elite Barbarians
Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Dark Prince
Minion Horde Rocket Freeze Mega Knight Elite Barbarians Dark Prince Poison
Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Dark Prince
Rocket Mega Knight Elite Barbarians Dark Prince Poison
Elite Barbarians Rocket Dark Prince Mega Knight Minion Horde Wizard
Wizard Minion Horde Mega Knight
Elite Barbarians Minion Horde Rocket Dark Prince Freeze Poison
Poison Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Wizard Dark Prince Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Minion Horde Rocket Freeze
Poison
Rocket Minion Horde Poison
Rocket Dark Prince Freeze Poison
Wizard Rocket Poison Minion Horde Dark Prince Mega Knight
Wizard Poison Minion Horde Rocket Freeze
Minion Horde Wizard Poison
Poison Wizard Freeze
Poison Wizard
Rocket Minion Horde Elite Barbarians Poison
Rocket Poison Minion Horde Wizard Dark Prince
Poison Wizard Rocket
Rocket Poison Elite Barbarians
Minion Horde Rocket Freeze Poison
Elite Barbarians Poison
Rocket Minion Horde Wizard Poison
Minion Horde Wizard Rocket Poison Mega Knight
Rocket Freeze Poison
Minion Horde Rocket
Rocket Wizard Dark Prince Poison Mega Knight
Rocket Wizard Poison Mega Knight
Rocket Minion Horde Poison Mega Knight
Rocket Wizard Poison
Rocket
Rocket Minion Horde Poison
Freeze Poison Wizard Dark Prince Mega Knight
Minion Horde
Poison Wizard
Wizard Poison Mega Knight
Rocket Poison
Elite Barbarians Poison Minion Horde Wizard
Rocket Minion Horde Wizard Freeze Poison
Minion Horde Elite Barbarians
Poison Minion Horde Wizard Rocket Mega Knight
Rocket Minion Horde Freeze Poison
Minion Horde Mega Knight
Rocket Wizard Poison
Minion Horde Rocket Dark Prince Freeze
Rocket Poison Wizard
Freeze
Poison Minion Horde Wizard Rocket Dark Prince Mega Knight
Wizard Poison
Rocket Poison
Minion Horde Elite Barbarians Dark Prince Mega Knight
Minion Horde Elite Barbarians Rocket Freeze Poison
Rocket Poison
Poison Rocket Dark Prince Freeze Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076