Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Minion Horde Wizard Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Wizard
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Goblin Barrel Skeleton Army Minion Horde Wizard Elite Barbarians Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Goblin Barrel Skeleton Army Minion Horde

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Mega Knight Mirror
Elite Barbarians
Wizard Mega Knight
Wizard
Elite Barbarians Mega Knight
Mirror
Goblin Barrel Minion Horde Skeleton Army Lightning
Goblin Barrel
Mirror Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Mirror Goblin Barrel
Lightning
Mirror
Mega Knight
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 5

Minion Horde
Mirror
Elite Barbarians
Wizard Mega Knight
Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Mirror
Minion Horde Skeleton Army Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mirror Wizard
Lightning
Mega Knight
Elite Barbarians Wizard Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minion Horde Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians Lightning
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Lightning Elite Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Minion Horde Lightning Wizard
Lightning Mega Knight
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Wizard Mega Knight
Minion Horde Wizard
Minion Horde Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians Wizard Lightning
Wizard Skeleton Army Mega Knight Minion Horde
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Elite Barbarians Lightning Mega Knight
Minion Horde Wizard Mega Knight Elite Barbarians Skeleton Army
Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Wizard Skeleton Army
Wizard Mega Knight
Elite Barbarians
Wizard Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Wizard Lightning Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Lightning
Skeleton Army Lightning Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Wizard Minion Horde
Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Lightning
Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Minion Horde Lightning Mega Knight Elite Barbarians Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army
Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians
Skeleton Army Lightning Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Lightning Mega Knight Minion Horde Wizard
Wizard Minion Horde Skeleton Army Mega Knight
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Lightning
Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Minion Horde
Lightning Minion Horde
Lightning
Wizard Minion Horde Mega Knight
Wizard Minion Horde
Minion Horde Wizard
Wizard Lightning
Wizard Lightning
Lightning Minion Horde Elite Barbarians
Lightning Minion Horde Wizard
Lightning Wizard
Lightning Elite Barbarians
Lightning Minion Horde
Lightning Elite Barbarians
Lightning Minion Horde Wizard
Lightning Minion Horde Wizard Mega Knight
Lightning
Minion Horde Lightning
Lightning Wizard Mega Knight
Lightning Wizard Mega Knight
Lightning Minion Horde Mega Knight
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Minion Horde
Wizard Mega Knight
Minion Horde
Wizard Lightning
Lightning Wizard Mega Knight
Lightning
Elite Barbarians Lightning Minion Horde Wizard
Lightning Minion Horde Wizard
Lightning Minion Horde Elite Barbarians
Lightning Minion Horde Wizard Mega Knight
Lightning Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Wizard Lightning
Minion Horde Lightning Skeleton Army
Lightning Wizard
Lightning Minion Horde Wizard Mega Knight
Wizard Lightning
Lightning
Minion Horde Elite Barbarians Mega Knight
Minion Horde Elite Barbarians Lightning
Lightning
Lightning Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076