Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Baby Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Baby Dragon Prince Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Baby Dragon Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Prince
Giant Snowball
Minion Horde Baby Dragon
Zap
Minion Horde Prince
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Executioner
The Log
Elite Barbarians Prince
Earthquake
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Baby Dragon Prince Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Baby Dragon Executioner
Poison
Minion Horde Wizard Executioner
Lightning
Elite Barbarians Wizard Baby Dragon Prince Executioner
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Baby Dragon Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Prince Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Baby Dragon Minion Horde Wizard Prince Executioner Elite Barbarians Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

19 Baby Dragon Minion Horde Wizard Prince

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Prince
Elite Barbarians
Wizard
Wizard
Elite Barbarians Prince P.E.K.K.A
Baby Dragon
Prince Lightning P.E.K.K.A
Prince
Minion Horde Wizard Baby Dragon Lightning
Executioner
P.E.K.K.A
Lightning
Baby Dragon Prince
P.E.K.K.A
Wizard Baby Dragon Executioner

Synergie w obronie 0 6

Minion Horde
Elite Barbarians
Wizard
Wizard
Elite Barbarians Prince P.E.K.K.A
Baby Dragon
Prince P.E.K.K.A
Prince
Wizard Baby Dragon Executioner
Executioner
Prince
Lightning
P.E.K.K.A
Wizard Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minion Horde Wizard Baby Dragon Executioner
Minion Horde Elite Barbarians P.E.K.K.A Prince Executioner
Minion Horde Prince P.E.K.K.A Elite Barbarians Executioner Lightning
Minion Horde Elite Barbarians Prince P.E.K.K.A
Lightning Elite Barbarians Prince P.E.K.K.A
Baby Dragon Executioner
Minion Horde Lightning Wizard Baby Dragon Executioner
Lightning Baby Dragon P.E.K.K.A
Minion Horde P.E.K.K.A Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Minion Horde Prince
Minion Horde Executioner Wizard Baby Dragon
Minion Horde Executioner Wizard Baby Dragon
Minion Horde Prince P.E.K.K.A Elite Barbarians Wizard Lightning
Wizard Executioner Minion Horde Baby Dragon Prince P.E.K.K.A
Elite Barbarians P.E.K.K.A Minion Horde Prince
Minion Horde Elite Barbarians Prince Lightning P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard Elite Barbarians Prince Executioner P.E.K.K.A
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Baby Dragon Prince Executioner
Wizard Baby Dragon Executioner
P.E.K.K.A Elite Barbarians Prince
Wizard Minion Horde Elite Barbarians Baby Dragon Prince Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Prince P.E.K.K.A
Elite Barbarians Wizard Baby Dragon Prince Executioner Lightning
P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians Prince Lightning
Prince Lightning P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians
P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians Prince Executioner
Wizard Executioner Minion Horde Baby Dragon
Prince P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians Lightning
P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians Prince
Minion Horde Lightning P.E.K.K.A Elite Barbarians Baby Dragon Prince
P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians Prince
Lightning P.E.K.K.A Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Prince Lightning P.E.K.K.A Minion Horde Wizard Executioner
Wizard Minion Horde Baby Dragon Executioner
Elite Barbarians Minion Horde Baby Dragon Prince Executioner Lightning P.E.K.K.A
Executioner Minion Horde Elite Barbarians Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Minion Horde Baby Dragon
Baby Dragon Executioner
Lightning Minion Horde Baby Dragon
Lightning Prince
Wizard Executioner Minion Horde Baby Dragon
Wizard Executioner Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Wizard Baby Dragon Executioner
Wizard Baby Dragon Executioner Lightning
Wizard Lightning
Lightning Minion Horde Elite Barbarians Prince
Lightning Minion Horde Wizard Prince
Lightning Wizard Baby Dragon Executioner
Lightning Elite Barbarians Baby Dragon Executioner
Lightning Minion Horde Baby Dragon
Lightning Elite Barbarians Baby Dragon Prince
Lightning Minion Horde Wizard Baby Dragon Executioner
Lightning Minion Horde Wizard Baby Dragon Executioner
Lightning
Minion Horde Lightning
Lightning Wizard Baby Dragon Prince Executioner
Lightning Wizard Baby Dragon
Lightning Minion Horde Baby Dragon Prince
Lightning Wizard
Prince Lightning
Lightning Minion Horde Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Executioner
Minion Horde
Wizard Baby Dragon Executioner Lightning
Lightning Wizard Baby Dragon Prince
Lightning Baby Dragon
Elite Barbarians Lightning Minion Horde Wizard Baby Dragon Executioner
Lightning Minion Horde Wizard
Lightning Minion Horde Elite Barbarians
Lightning Minion Horde Wizard
Lightning Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Prince
Wizard Lightning
Minion Horde Lightning Prince
Lightning Wizard Baby Dragon Executioner
Lightning Minion Horde Wizard Baby Dragon Prince Executioner
Wizard Baby Dragon Executioner Lightning
Lightning
Minion Horde Elite Barbarians Prince Executioner P.E.K.K.A
Minion Horde Elite Barbarians Baby Dragon Lightning
Executioner Lightning
Lightning Baby Dragon Prince Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076