Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Giant Wizard Balloon Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Giant Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Giant Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Giant Balloon
Giant Snowball
Minion Horde Balloon
Zap
Minion Horde Balloon
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians
Earthquake
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Wizard Balloon Electro Wizard
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Balloon Electro Wizard
Poison
Minion Horde Wizard Balloon Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Balloon Electro Wizard
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Valkyrie Electro Wizard Minion Horde Giant Wizard Balloon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Rage Valkyrie Electro Wizard Minion Horde

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Rage Giant
Elite Barbarians
Valkyrie Rage Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Balloon Giant Wizard Electro Wizard
Giant
Rage Minion Horde Valkyrie Wizard Balloon Electro Wizard
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Giant Rage Balloon
Rage
Minion Horde Elite Barbarians Giant Balloon Wizard Electro Wizard
Balloon
Valkyrie Rage Giant Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Giant Rage Balloon

Synergie w obronie 1 4

Minion Horde
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Wizard Electro Wizard
Giant
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Rage
Balloon
Electro Wizard
Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Wizard Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Wizard
Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians
Elite Barbarians Minion Horde Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Valkyrie Electro Wizard Wizard
Minion Horde Wizard Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Wizard Electro Wizard
Valkyrie Wizard Minion Horde Electro Wizard
Elite Barbarians Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard
Minion Horde Wizard Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Wizard Electro Wizard
Valkyrie Wizard Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Valkyrie Wizard Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Wizard Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Electro Wizard Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Minion Horde Valkyrie Wizard
Wizard Minion Horde Valkyrie
Elite Barbarians Electro Wizard Minion Horde Valkyrie
Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie
Electro Wizard
Minion Horde
Valkyrie
Wizard Minion Horde Valkyrie
Wizard Minion Horde
Minion Horde Wizard
Wizard
Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard
Minion Horde Valkyrie Wizard Electro Wizard
Wizard
Elite Barbarians
Minion Horde
Elite Barbarians
Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard
Minion Horde
Wizard Electro Wizard
Valkyrie Wizard
Minion Horde
Wizard
Minion Horde
Valkyrie Wizard
Minion Horde
Wizard Electro Wizard
Wizard
Elite Barbarians Minion Horde Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Minion Horde Wizard
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Wizard
Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde
Wizard
Minion Horde Electro Wizard
Wizard Electro Wizard
Minion Horde Valkyrie Wizard Electro Wizard
Wizard
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076