Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Wizard Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Royal Recruits Goblin Barrel Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Minion Horde Royal Recruits Goblin Barrel
Zap
Minion Horde Goblin Barrel Prince
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Royal Recruits Wizard Goblin Barrel
The Log
Elite Barbarians Royal Recruits Goblin Barrel Prince
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Minion Horde Royal Recruits Goblin Barrel
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Wizard Goblin Barrel Prince
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel
Poison
Minion Horde Royal Recruits Wizard
Lightning
Elite Barbarians Wizard Prince
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Fireball Minion Horde Wizard Prince Elite Barbarians Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Goblin Barrel Fireball Minion Horde Wizard

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Mega Knight Prince
Elite Barbarians
Fireball Wizard Mega Knight
Royal Recruits
Fireball
Elite Barbarians Mega Knight
Wizard
Elite Barbarians Prince Mega Knight
Goblin Barrel
Prince Mega Knight
Prince
Goblin Barrel Mega Knight Minion Horde Wizard
Mega Knight
Minion Horde Prince Elite Barbarians Fireball Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 5

Minion Horde
Elite Barbarians
Wizard Mega Knight
Royal Recruits
Fireball
Mega Knight
Wizard
Elite Barbarians Prince Mega Knight
Goblin Barrel
Prince
Wizard
Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Royal Recruits Fireball Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Prince Mega Knight
Minion Horde Prince Mega Knight Elite Barbarians Royal Recruits
Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Prince Mega Knight
Elite Barbarians Royal Recruits Fireball Prince Mega Knight
Fireball Mega Knight
Minion Horde Fireball Wizard
Royal Recruits Fireball Mega Knight
Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Prince
Elite Barbarians Minion Horde Royal Recruits Prince Mega Knight
Minion Horde Royal Recruits Fireball Wizard Mega Knight
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Royal Recruits Prince Mega Knight Elite Barbarians Fireball Wizard
Fireball Wizard Mega Knight Minion Horde Royal Recruits Prince
Elite Barbarians Royal Recruits Minion Horde Prince Mega Knight
Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Fireball Prince Mega Knight
Minion Horde Wizard Mega Knight Elite Barbarians Royal Recruits Fireball Prince
Fireball Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Wizard Prince
Wizard Royal Recruits Fireball Mega Knight
Elite Barbarians Royal Recruits Prince
Royal Recruits Wizard Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Fireball Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mega Knight Elite Barbarians Fireball Prince
Fireball Elite Barbarians Wizard Prince Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Prince
Royal Recruits Prince Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Royal Recruits Minion Horde Elite Barbarians Prince Mega Knight
Fireball Wizard Minion Horde
Royal Recruits Prince Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Prince
Minion Horde Royal Recruits Mega Knight Elite Barbarians Fireball Prince
Royal Recruits Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Prince
Royal Recruits Mega Knight Elite Barbarians Fireball Prince
Elite Barbarians Royal Recruits Prince Mega Knight Minion Horde Fireball Wizard
Royal Recruits Wizard Minion Horde Fireball Mega Knight
Elite Barbarians Royal Recruits Minion Horde Fireball Prince
Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Fireball Wizard
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Royal Recruits
Fireball
Minion Horde Fireball
Royal Recruits Fireball Prince
Fireball Wizard Minion Horde Mega Knight
Fireball Wizard Minion Horde
Minion Horde Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Prince
Minion Horde Royal Recruits Fireball Wizard Prince
Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball
Elite Barbarians Fireball Prince
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Royal Recruits Fireball Wizard Mega Knight
Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard Prince Mega Knight
Fireball Wizard Mega Knight
Minion Horde Fireball Prince Mega Knight
Fireball Wizard
Prince
Minion Horde Royal Recruits Fireball
Fireball Wizard Mega Knight
Minion Horde
Fireball Wizard
Fireball Wizard Prince Mega Knight
Fireball
Elite Barbarians Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball Wizard Mega Knight
Minion Horde Fireball
Minion Horde Prince Mega Knight
Fireball Wizard
Minion Horde Royal Recruits Fireball Prince
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Minion Horde Wizard Prince Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Prince Mega Knight
Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Fireball
Fireball
Royal Recruits Fireball Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076