Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Mega Minion Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Giant Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Giant
Giant Snowball
Minion Horde Mega Minion Hog Rider Witch
Zap
Minion Horde Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Witch
The Log
Elite Barbarians Hog Rider Witch
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Minion Horde Witch
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Mega Minion Hog Rider Witch
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Mega Minion Hog Rider Witch
Poison
Minion Horde Mega Minion Witch
Lightning
Elite Barbarians Mega Minion Witch
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Rocket Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Mega Minion Hog Rider Minion Horde Giant Witch Elite Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Rage Mega Minion Hog Rider Minion Horde

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Rage Hog Rider Giant
Elite Barbarians
Rage Hog Rider
Mega Minion
Giant
Hog Rider
Rage Minion Horde Elite Barbarians Giant Rocket Witch
Giant
Mega Minion Rage Minion Horde Hog Rider Rocket Witch
Rocket
Hog Rider Giant
Rage
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Giant Witch
Witch
Rage Hog Rider Giant

Synergie w obronie 0 2

Minion Horde
Elite Barbarians
Mega Minion
Mega Minion
Elite Barbarians Witch
Hog Rider
Giant
Rocket
Rage
Witch
Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Mega Minion
Minion Horde Elite Barbarians Mega Minion Witch
Minion Horde Rocket Witch Elite Barbarians Mega Minion
Minion Horde Elite Barbarians Witch Mega Minion
Elite Barbarians Rocket
Mega Minion
Minion Horde Mega Minion Rocket Witch
Rocket
Minion Horde Witch Elite Barbarians
Elite Barbarians Minion Horde
Minion Horde Witch Mega Minion
Minion Horde Mega Minion Witch
Minion Horde Elite Barbarians Rocket Witch
Rocket Minion Horde Mega Minion Witch
Elite Barbarians Minion Horde
Minion Horde Rocket Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Witch
Minion Horde Elite Barbarians Mega Minion Witch
Witch Mega Minion
Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians Mega Minion Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Rocket Witch
Rocket Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Witch
Rocket Minion Horde Witch
Rocket Minion Horde Elite Barbarians Mega Minion Witch
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Rocket Elite Barbarians Mega Minion Witch
Witch Minion Horde Mega Minion
Minion Horde Elite Barbarians Mega Minion Witch
Rocket Elite Barbarians
Elite Barbarians Rocket Minion Horde Witch
Minion Horde Witch
Elite Barbarians Witch Minion Horde Mega Minion Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Mega Minion Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Rocket
Rocket Minion Horde
Rocket
Rocket Minion Horde
Minion Horde Mega Minion Rocket Witch
Minion Horde Witch
Rocket Minion Horde Elite Barbarians
Rocket Minion Horde
Rocket
Rocket Elite Barbarians
Minion Horde Rocket
Elite Barbarians
Rocket Minion Horde Witch
Minion Horde Rocket
Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Mega Minion
Rocket Witch
Rocket Minion Horde
Rocket
Rocket
Rocket Minion Horde
Witch
Minion Horde Mega Minion Witch
Witch
Witch
Rocket
Elite Barbarians Minion Horde Witch
Rocket Minion Horde Mega Minion Witch
Minion Horde Elite Barbarians Mega Minion
Minion Horde Rocket
Rocket Minion Horde
Minion Horde
Rocket
Minion Horde Rocket Witch
Rocket Mega Minion Witch
Minion Horde Mega Minion Rocket
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Mega Minion
Minion Horde Elite Barbarians Rocket Witch
Rocket Witch
Rocket Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076