Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Furnace Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Prince Princess Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Furnace Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Zap
Minion Horde Furnace Skeleton Army Prince Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Furnace Skeleton Army Princess
The Log
Elite Barbarians Hog Rider Furnace Skeleton Army Prince Princess
Earthquake
Hog Rider Furnace Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Furnace Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army Prince Princess Inferno Dragon
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Furnace Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Poison
Minion Horde Furnace Skeleton Army Princess
Lightning
Elite Barbarians Furnace Prince Inferno Dragon
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Furnace Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Prince Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Princess Hog Rider Furnace Inferno Dragon Minion Horde Prince Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Skeleton Army Princess Hog Rider Furnace

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Hog Rider Prince
Elite Barbarians
Hog Rider Furnace
Hog Rider
Minion Horde Elite Barbarians Furnace Prince Princess
Furnace
Elite Barbarians Hog Rider Prince Princess
Skeleton Army
Prince
Minion Horde Hog Rider Furnace Princess
Princess
Hog Rider Furnace Prince
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 5

Minion Horde
Elite Barbarians
Hog Rider
Furnace
Skeleton Army Prince
Skeleton Army
Furnace Prince Princess Inferno Dragon
Prince
Furnace Skeleton Army
Princess
Skeleton Army
Inferno Dragon
Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon Furnace Prince
Minion Horde Furnace Skeleton Army Prince Elite Barbarians Inferno Dragon
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Prince Inferno Dragon Furnace
Elite Barbarians Skeleton Army Prince Princess
Skeleton Army Furnace
Minion Horde Furnace Inferno Dragon Princess
Minion Horde Inferno Dragon Elite Barbarians Furnace Skeleton Army Prince Princess
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Prince
Minion Horde Skeleton Army Furnace Princess
Minion Horde Inferno Dragon Furnace Princess
Minion Horde Furnace Skeleton Army Prince Elite Barbarians
Skeleton Army Minion Horde Furnace Prince Princess
Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon Minion Horde Furnace Prince
Minion Horde Skeleton Army Elite Barbarians Furnace Prince Inferno Dragon
Minion Horde Elite Barbarians Furnace Skeleton Army Prince
Minion Horde Elite Barbarians Furnace Skeleton Army Prince
Furnace Princess Inferno Dragon
Elite Barbarians Prince Inferno Dragon
Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Furnace Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Elite Barbarians Furnace Prince
Elite Barbarians Prince Inferno Dragon
Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Furnace Prince
Skeleton Army Prince Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Furnace Minion Horde Princess
Skeleton Army Prince Minion Horde Elite Barbarians Furnace
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Minion Horde Elite Barbarians Prince
Skeleton Army Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Skeleton Army Prince Minion Horde
Minion Horde Furnace Skeleton Army Princess
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Furnace Prince Inferno Dragon
Minion Horde Elite Barbarians Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde
Princess
Minion Horde
Prince
Minion Horde Furnace
Minion Horde Furnace Princess
Minion Horde Furnace Princess
Princess
Minion Horde Elite Barbarians Prince
Minion Horde Prince Princess
Princess
Elite Barbarians Princess
Minion Horde Princess
Princess Elite Barbarians Furnace Prince
Minion Horde Furnace Princess
Minion Horde Furnace Princess
Minion Horde
Prince Princess
Princess
Minion Horde Prince
Princess
Prince
Minion Horde
Furnace Princess
Minion Horde Inferno Dragon
Princess
Prince Princess
Elite Barbarians Minion Horde Furnace Princess
Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde
Minion Horde Princess
Minion Horde Prince
Princess
Minion Horde Skeleton Army Prince Princess
Princess
Minion Horde Prince Princess
Princess
Minion Horde Elite Barbarians Prince
Minion Horde Elite Barbarians Princess
Princess
Prince Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076