Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits
Giant Snowball
Minion Horde Royal Recruits Witch
Zap
Minion Horde Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Royal Recruits Wizard Witch
The Log
Elite Barbarians Royal Recruits Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Minion Horde Royal Recruits Witch
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Wizard Witch
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch
Poison
Minion Horde Royal Recruits Wizard Witch
Lightning
Elite Barbarians Wizard Witch
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Rage Fireball Minion Horde Wizard Witch Elite Barbarians Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Rage Fireball Minion Horde

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Rage Mirror
Elite Barbarians
Rage Fireball Wizard
Royal Recruits
Fireball
Mirror Elite Barbarians
Wizard
Elite Barbarians Rage
Mirror
Fireball Minion Horde
Rage
Minion Horde Elite Barbarians Witch Wizard
Witch
Rage

Synergie w obronie 2 1

Minion Horde
Mirror
Elite Barbarians
Wizard
Royal Recruits
Fireball
Mirror
Wizard
Elite Barbarians
Mirror
Minion Horde Fireball
Rage
Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Royal Recruits Fireball Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Witch
Minion Horde Witch Elite Barbarians Royal Recruits
Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Witch
Elite Barbarians Royal Recruits Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball Wizard Witch
Royal Recruits Fireball
Minion Horde Witch Elite Barbarians Royal Recruits
Elite Barbarians Minion Horde Royal Recruits
Minion Horde Witch Royal Recruits Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Wizard Witch
Minion Horde Royal Recruits Elite Barbarians Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Minion Horde Royal Recruits Witch
Elite Barbarians Royal Recruits Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Fireball
Minion Horde Wizard Elite Barbarians Royal Recruits Fireball Witch
Fireball Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Wizard Witch
Wizard Witch Royal Recruits Fireball
Elite Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits Wizard Minion Horde Elite Barbarians Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Elite Barbarians Fireball Witch
Fireball Elite Barbarians Wizard
Royal Recruits Minion Horde Elite Barbarians Witch
Royal Recruits Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Royal Recruits Minion Horde Elite Barbarians Witch
Fireball Wizard Minion Horde Witch
Royal Recruits Minion Horde Elite Barbarians Fireball Witch
Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits
Minion Horde Royal Recruits Elite Barbarians Fireball Witch
Royal Recruits Witch Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Witch
Royal Recruits Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Royal Recruits Minion Horde Fireball Wizard Witch
Royal Recruits Wizard Minion Horde Fireball Witch
Elite Barbarians Royal Recruits Witch Minion Horde Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Fireball Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Royal Recruits
Fireball
Minion Horde Fireball
Royal Recruits Fireball
Fireball Wizard Minion Horde
Fireball Wizard Minion Horde Witch
Minion Horde Wizard Witch
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Royal Recruits Fireball Wizard
Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball
Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball Wizard Witch
Minion Horde Royal Recruits Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard
Fireball Wizard Witch
Minion Horde Fireball
Fireball Wizard
Minion Horde Royal Recruits Fireball
Fireball Wizard Witch
Minion Horde Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball
Elite Barbarians Minion Horde Fireball Wizard Witch
Minion Horde Fireball Wizard Witch
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard
Minion Horde Royal Recruits Fireball Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Minion Horde Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits
Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Fireball Witch
Fireball Witch
Royal Recruits Fireball Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076