Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Valkyrie Wizard Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Elixir Golem Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Elixir Golem
Giant Snowball
Minion Horde
Zap
Minion Horde
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Elixir Golem Valkyrie Wizard
The Log
Elite Barbarians Elixir Golem
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Elixir Golem Valkyrie Wizard Bowler
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Elixir Golem Wizard Bowler
Poison
Minion Horde Elixir Golem Wizard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Bowler
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Wizard Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Rocket Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie Rocket Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Elixir Golem Valkyrie Minion Horde Wizard Bowler Elite Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Mirror Elixir Golem Valkyrie Minion Horde

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Mirror
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard
Elixir Golem
Wizard Mirror Bowler
Valkyrie
Elite Barbarians Wizard
Wizard
Elite Barbarians Elixir Golem Valkyrie
Rocket
Mirror
Mirror
Minion Horde Elixir Golem Rocket
Bowler
Elixir Golem

Synergie w obronie 2 5

Minion Horde
Mirror
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard
Elixir Golem
Valkyrie
Elite Barbarians Wizard Mirror Bowler
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Rocket
Mirror
Minion Horde Valkyrie Bowler
Bowler
Valkyrie Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bowler Minion Horde Valkyrie Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Rocket Bowler Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Bowler
Elite Barbarians Valkyrie Rocket Bowler
Bowler Valkyrie
Minion Horde Rocket Wizard
Rocket Bowler Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians
Elite Barbarians Minion Horde Valkyrie Bowler
Minion Horde Valkyrie Wizard Bowler
Minion Horde Wizard
Minion Horde Bowler Elite Barbarians Valkyrie Wizard Rocket
Valkyrie Wizard Rocket Bowler Minion Horde
Elite Barbarians Minion Horde
Minion Horde Rocket Elite Barbarians Bowler
Minion Horde Wizard Elite Barbarians Valkyrie Bowler
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Wizard Bowler
Valkyrie Wizard Bowler
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Bowler Minion Horde Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Bowler
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Rocket Bowler
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Rocket Bowler
Valkyrie Rocket Bowler Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Bowler
Wizard Rocket Minion Horde
Rocket Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Bowler
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Rocket Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Bowler
Rocket Elite Barbarians Valkyrie Bowler
Elite Barbarians Rocket Bowler Minion Horde Valkyrie Wizard
Wizard Minion Horde Valkyrie Bowler
Elite Barbarians Minion Horde Valkyrie Rocket Bowler
Valkyrie Bowler Minion Horde Elite Barbarians Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie Rocket
Bowler
Rocket Minion Horde
Valkyrie Rocket
Wizard Rocket Minion Horde Valkyrie Bowler
Wizard Minion Horde Rocket
Minion Horde Wizard Bowler
Wizard Bowler
Wizard
Rocket Minion Horde Elite Barbarians Bowler
Rocket Minion Horde Valkyrie Wizard Bowler
Wizard Rocket
Rocket Elite Barbarians Bowler
Minion Horde Rocket
Elite Barbarians
Rocket Minion Horde Wizard Bowler
Minion Horde Wizard Rocket Bowler
Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Wizard Bowler
Rocket Valkyrie Wizard Bowler
Rocket Minion Horde Bowler
Rocket Wizard
Rocket Bowler
Rocket Minion Horde
Valkyrie Wizard Bowler
Minion Horde
Wizard Bowler
Wizard Bowler
Rocket
Elite Barbarians Minion Horde Wizard
Rocket Minion Horde Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Bowler
Minion Horde Wizard Rocket
Rocket Minion Horde
Minion Horde
Rocket Wizard Bowler
Minion Horde Rocket
Rocket Wizard
Minion Horde Valkyrie Wizard Rocket Bowler
Wizard Bowler
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Rocket Bowler
Rocket
Rocket Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076