Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Hogs P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Hogs Miner
Giant Snowball
Minion Horde Royal Hogs Miner
Zap
Minion Horde Royal Hogs
Barbarian Barrel
Wizard Royal Hogs Executioner
The Log
Royal Hogs
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Minion Horde Royal Hogs
Royal Delivery
Minion Horde Wizard Royal Hogs Executioner P.E.K.K.A Miner
Fireball
Minion Horde Wizard Royal Hogs Executioner
Poison
Minion Horde Wizard Royal Hogs Executioner
Lightning
Wizard Executioner
Rocket
Minion Horde Wizard Royal Hogs Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Poison Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Poison Executioner P.E.K.K.A Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Miner Poison Minion Horde Wizard Royal Hogs Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Rage Miner Poison Minion Horde

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Rage Miner
Wizard
Royal Hogs Rage P.E.K.K.A Miner
Royal Hogs
Wizard Poison Executioner
Rage
Minion Horde Wizard
Poison
P.E.K.K.A Miner Royal Hogs
Executioner
Royal Hogs P.E.K.K.A Miner
P.E.K.K.A
Poison Wizard Executioner
Miner
Minion Horde Poison Wizard Executioner

Synergie w obronie 0 1

Minion Horde
Wizard
P.E.K.K.A
Royal Hogs
Rage
Poison
Executioner
P.E.K.K.A
Wizard
Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Wizard Executioner
Minion Horde P.E.K.K.A Executioner
Minion Horde P.E.K.K.A Executioner
Minion Horde P.E.K.K.A
Poison P.E.K.K.A
Executioner
Minion Horde Wizard Poison Executioner
Poison P.E.K.K.A
Minion Horde P.E.K.K.A
Minion Horde Miner
Minion Horde Poison Executioner Wizard
Minion Horde Executioner Wizard Poison
Minion Horde P.E.K.K.A Wizard
Wizard Executioner Minion Horde Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard Poison Executioner P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard Executioner
Wizard Poison Executioner
P.E.K.K.A
Wizard Minion Horde Poison Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A
Poison Wizard Executioner Miner
P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Executioner
Wizard Poison Executioner Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde P.E.K.K.A Poison
P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Poison
P.E.K.K.A Minion Horde Wizard Executioner
Wizard Minion Horde Executioner
Minion Horde Poison Executioner P.E.K.K.A
Poison Executioner Minion Horde Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Minion Horde
Poison Executioner Miner
Minion Horde Poison Miner
Poison
Wizard Poison Executioner Minion Horde
Wizard Poison Executioner Minion Horde
Minion Horde Wizard Poison Executioner
Poison Wizard Executioner
Poison Miner Wizard
Minion Horde Poison
Poison Miner Minion Horde Wizard
Poison Wizard Executioner
Poison Executioner Miner
Minion Horde Poison
Poison
Minion Horde Wizard Poison Executioner
Minion Horde Wizard Poison Executioner
Poison
Minion Horde
Wizard Poison Executioner
Wizard Poison Miner
Minion Horde Poison
Wizard Poison
Minion Horde Poison
Poison Wizard Executioner
Minion Horde
Poison Miner Wizard Executioner
Wizard Poison Miner
Poison Miner
Poison Minion Horde Wizard Executioner
Minion Horde Wizard Poison
Minion Horde
Poison Minion Horde Wizard Miner
Minion Horde Poison
P.E.K.K.A Minion Horde
Wizard Poison
Minion Horde
Poison Wizard Executioner
Poison Miner Minion Horde Wizard Executioner
Wizard Poison Executioner
Poison
Minion Horde Executioner P.E.K.K.A
Minion Horde Poison
Poison Executioner
Poison Executioner Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076