Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch Prince Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Hog Rider Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel Witch Lumberjack
Zap
Minion Horde Goblin Barrel Witch Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Goblin Barrel Witch Lumberjack
The Log
Hog Rider Goblin Barrel Witch Prince Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel Witch
Arrows
Minion Horde Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Hog Rider Wizard Goblin Barrel Witch Prince Lumberjack
Fireball
Minion Horde Hog Rider Wizard Goblin Barrel Witch Lumberjack
Poison
Minion Horde Wizard Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Witch Prince Lumberjack
Rocket
Minion Horde Valkyrie Hog Rider Wizard Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Valkyrie Hog Rider Lumberjack Minion Horde Wizard Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Goblin Barrel Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Hog Rider Prince Lumberjack
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Prince Lumberjack Wizard Witch
Hog Rider
Valkyrie Minion Horde Wizard Goblin Barrel Witch Prince Lumberjack
Wizard
Valkyrie Hog Rider Prince Lumberjack
Goblin Barrel
Valkyrie Prince Hog Rider Lumberjack
Witch
Valkyrie Hog Rider Prince Lumberjack
Prince
Valkyrie Goblin Barrel Minion Horde Hog Rider Wizard Witch Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Minion Horde Hog Rider Wizard Goblin Barrel Witch Prince

Synergie w obronie 0 8

Minion Horde
Valkyrie
Wizard Witch Prince Lumberjack
Hog Rider
Wizard
Valkyrie Prince Lumberjack
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie Prince Lumberjack
Prince
Valkyrie Wizard Witch
Lumberjack
Valkyrie Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Wizard
Minion Horde Lumberjack Valkyrie Witch Prince
Minion Horde Witch Prince Lumberjack Valkyrie
Minion Horde Witch Prince Lumberjack Valkyrie
Valkyrie Prince Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Minion Horde Wizard Witch
Valkyrie
Minion Horde Witch Prince Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Prince Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Witch Wizard Lumberjack
Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Prince Lumberjack Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Minion Horde Witch Prince Lumberjack
Minion Horde Prince Lumberjack
Minion Horde Prince Lumberjack
Minion Horde Wizard Valkyrie Witch Prince Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Wizard Witch Prince Lumberjack
Valkyrie Wizard Witch Lumberjack
Prince Lumberjack
Valkyrie Wizard Minion Horde Witch Prince Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Witch Prince
Valkyrie Wizard Prince Lumberjack
Lumberjack Minion Horde Valkyrie Witch Prince
Valkyrie Prince Lumberjack Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Witch Prince Lumberjack
Wizard Minion Horde Witch
Prince Minion Horde Valkyrie Witch Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Prince Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Witch Prince
Witch Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Witch Prince Lumberjack
Valkyrie Prince
Prince Minion Horde Valkyrie Wizard Witch Lumberjack
Wizard Minion Horde Valkyrie Witch
Witch Minion Horde Valkyrie Prince Lumberjack
Valkyrie Minion Horde Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie
Minion Horde
Valkyrie Prince
Wizard Minion Horde Valkyrie
Wizard Minion Horde Witch
Minion Horde Wizard Witch
Wizard
Wizard
Minion Horde Prince Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Wizard Prince
Wizard
Minion Horde
Prince
Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Wizard
Minion Horde
Wizard Prince
Valkyrie Wizard Witch
Minion Horde Prince
Wizard
Prince
Minion Horde
Valkyrie Wizard Witch
Minion Horde Witch
Wizard Witch
Wizard Witch Prince
Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde
Minion Horde Wizard
Minion Horde
Minion Horde Prince
Wizard
Minion Horde Witch Prince
Wizard Witch
Minion Horde Valkyrie Wizard Prince Lumberjack
Wizard
Minion Horde Prince
Minion Horde Witch
Witch
Witch Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076