Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Rage Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army
Zap
Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Royal Hogs Skeleton Army
The Log
Royal Hogs Skeleton Army
Earthquake
Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Wizard Royal Hogs Skeleton Army
Fireball
Minion Horde Wizard Royal Hogs Skeleton Army
Poison
Minion Horde Wizard Royal Hogs Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Wizard
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Rocket Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket Rage Skeleton Army Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Skeleton Army Valkyrie Freeze Minion Horde Wizard Royal Hogs Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Skeleton Army Valkyrie Freeze

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Rage Freeze
Valkyrie
Wizard Royal Hogs
Wizard
Valkyrie Royal Hogs Rage
Royal Hogs
Valkyrie Wizard
Rocket
Rage
Minion Horde Wizard
Skeleton Army
Freeze
Minion Horde

Synergie w obronie 0 6

Minion Horde
Freeze
Valkyrie
Wizard Freeze
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Freeze
Royal Hogs
Rocket
Rage
Skeleton Army
Wizard Freeze
Freeze
Minion Horde Valkyrie Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Valkyrie Wizard
Minion Horde Skeleton Army Valkyrie
Minion Horde Rocket Skeleton Army Valkyrie Freeze
Minion Horde Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Rocket Skeleton Army
Skeleton Army Freeze Valkyrie
Minion Horde Rocket Wizard Freeze
Rocket Valkyrie
Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Wizard Freeze
Minion Horde Wizard
Minion Horde Skeleton Army Valkyrie Wizard Rocket Freeze
Valkyrie Wizard Rocket Skeleton Army Minion Horde Freeze
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Rocket Skeleton Army Freeze
Minion Horde Wizard Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Valkyrie Wizard Skeleton Army
Valkyrie Wizard Freeze
Valkyrie Wizard Skeleton Army Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Wizard Rocket
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Wizard Rocket Minion Horde Freeze
Rocket Skeleton Army Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Rocket Freeze Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Valkyrie
Rocket Skeleton Army Valkyrie
Rocket Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Wizard
Wizard Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Rocket Freeze
Valkyrie Minion Horde Wizard Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie Rocket Freeze
Rocket Minion Horde
Valkyrie Rocket Freeze
Wizard Rocket Minion Horde Valkyrie
Wizard Minion Horde Rocket Freeze
Minion Horde Wizard
Wizard Freeze
Wizard
Rocket Minion Horde
Rocket Minion Horde Valkyrie Wizard
Wizard Rocket
Rocket
Minion Horde Rocket Freeze
Rocket Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard Rocket
Rocket Freeze
Minion Horde Rocket
Rocket Wizard
Rocket Valkyrie Wizard
Rocket Minion Horde
Rocket Wizard
Rocket
Rocket Minion Horde
Freeze Valkyrie Wizard
Minion Horde
Wizard
Wizard
Rocket
Minion Horde Wizard
Rocket Minion Horde Wizard Freeze
Minion Horde
Minion Horde Wizard Rocket
Rocket Minion Horde Freeze
Minion Horde
Rocket Wizard
Minion Horde Rocket Skeleton Army Freeze
Rocket Wizard
Freeze
Minion Horde Valkyrie Wizard Rocket
Wizard
Rocket
Minion Horde
Minion Horde Rocket Freeze
Rocket
Rocket Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076