Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Elixir Collector Witch P.E.K.K.A Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Ram Rider
Giant Snowball
Minion Horde Witch Ram Rider
Zap
Minion Horde Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Witch
The Log
Witch Ram Rider
Earthquake
Elixir Collector Witch
Arrows
Minion Horde Witch
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Wizard Witch P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Minion Horde Wizard Elixir Collector Witch Ram Rider
Poison
Minion Horde Wizard Elixir Collector Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Elixir Collector Witch Ram Rider
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard Elixir Collector Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Elixir Collector Rage P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Valkyrie Minion Horde Wizard Witch Ram Rider Elixir Collector P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Rage Valkyrie Minion Horde Wizard

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Rage
Valkyrie
Wizard Witch P.E.K.K.A Ram Rider
Wizard
Valkyrie Rage P.E.K.K.A Ram Rider
Elixir Collector
Rage
Minion Horde Witch Wizard
Witch
Rage Valkyrie P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Witch Ram Rider
Ram Rider
Valkyrie Wizard Witch P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 4

Minion Horde
Valkyrie
Wizard Witch P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A
Elixir Collector
Rage
Witch
Valkyrie
P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Wizard Ram Rider
Minion Horde P.E.K.K.A Valkyrie Witch Ram Rider
Minion Horde Witch P.E.K.K.A Ram Rider Valkyrie
Minion Horde Witch P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Minion Horde Ram Rider Wizard Witch
Valkyrie P.E.K.K.A Ram Rider
Minion Horde Witch P.E.K.K.A
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Witch Wizard Ram Rider
Minion Horde Wizard Witch Ram Rider
Minion Horde P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch Ram Rider
Valkyrie Wizard Minion Horde Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minion Horde Ram Rider
Minion Horde P.E.K.K.A Ram Rider
Minion Horde Wizard Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Minion Horde Valkyrie Wizard Witch Ram Rider
Valkyrie Wizard Witch Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider
Valkyrie Wizard Minion Horde Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Witch Ram Rider
Valkyrie P.E.K.K.A Minion Horde Ram Rider
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Witch Ram Rider
Wizard Minion Horde Witch Ram Rider
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Witch Ram Rider
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie
Minion Horde P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Wizard Witch Ram Rider
Wizard Minion Horde Valkyrie Witch
Witch Minion Horde Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Minion Horde Wizard Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie
Ram Rider
Minion Horde
Valkyrie
Wizard Minion Horde Valkyrie
Wizard Minion Horde Witch Ram Rider
Minion Horde Wizard Witch
Wizard Ram Rider
Wizard Ram Rider
Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Wizard Ram Rider
Wizard
Minion Horde
Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Wizard
Minion Horde
Wizard
Valkyrie Wizard Witch
Minion Horde
Wizard
Minion Horde
Valkyrie Wizard Witch
Minion Horde Witch
Wizard Witch Ram Rider
Wizard Witch Ram Rider
Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde
Minion Horde Wizard
Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde
Wizard
Minion Horde Witch
Wizard Witch Ram Rider
Minion Horde Valkyrie Wizard
Wizard
Minion Horde P.E.K.K.A
Minion Horde Witch
Witch
Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076