Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Witch Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Balloon Executioner Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Witch Balloon
Zap
Minion Horde Skeleton Army Witch Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Witch Executioner Electro Wizard
The Log
Skeleton Army Witch
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Minion Horde Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Witch Balloon Executioner Electro Wizard
Fireball
Minion Horde Skeleton Army Witch Balloon Executioner Electro Wizard
Poison
Minion Horde Skeleton Army Witch Balloon Executioner Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Witch Balloon Executioner Electro Wizard
Rocket
Minion Horde Valkyrie Witch Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Skeleton Army Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard Minion Horde Witch Balloon Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Rage
Valkyrie
Balloon Witch Executioner Electro Wizard
Rage
Minion Horde Witch Balloon Electro Wizard
Skeleton Army
Witch
Rage Valkyrie
Balloon
Valkyrie Rage Executioner Electro Wizard
Executioner
Valkyrie Balloon
Electro Wizard
Valkyrie Rage Balloon

Synergie w obronie 0 6

Minion Horde
Valkyrie
Witch Executioner Electro Wizard
Rage
Skeleton Army
Executioner Electro Wizard
Witch
Valkyrie Electro Wizard
Balloon
Executioner
Valkyrie Skeleton Army
Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Executioner Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Valkyrie Witch Executioner Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Witch Valkyrie Executioner Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Witch Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Executioner Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Witch Executioner
Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Witch Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Witch Executioner Electro Wizard
Minion Horde Executioner Witch Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Executioner Minion Horde Witch Electro Wizard
Skeleton Army Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Electro Wizard
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Witch Executioner Electro Wizard
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Witch Executioner Electro Wizard
Valkyrie Witch Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Minion Horde Witch Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Witch Electro Wizard
Electro Wizard Valkyrie Executioner
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Witch Executioner
Executioner Minion Horde Witch Electro Wizard
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Witch Electro Wizard
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Electro Wizard Valkyrie Skeleton Army Witch
Witch Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Valkyrie Witch
Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Witch Executioner
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Witch Executioner
Skeleton Army Witch Electro Wizard Minion Horde Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner Minion Horde Witch Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie
Executioner Electro Wizard
Minion Horde
Valkyrie
Executioner Minion Horde Valkyrie
Executioner Minion Horde Witch
Minion Horde Witch Executioner
Executioner
Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Valkyrie Electro Wizard
Executioner
Executioner
Minion Horde
Minion Horde Witch Executioner
Minion Horde Executioner
Minion Horde
Executioner Electro Wizard
Valkyrie Witch
Minion Horde
Minion Horde
Valkyrie Witch Executioner
Minion Horde Witch
Witch Executioner Electro Wizard
Witch
Minion Horde Witch Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Minion Horde Witch
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde
Minion Horde Electro Wizard Skeleton Army Witch
Witch Executioner Electro Wizard
Minion Horde Valkyrie Executioner Electro Wizard
Executioner
Minion Horde Executioner
Minion Horde Witch Electro Wizard
Witch Executioner Electro Wizard
Witch Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076