Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Battle Ram Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Battle Ram Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Minion Horde Battle Ram Skeleton Army Miner
Zap
Minion Horde Battle Ram Skeleton Army
Barbarian Barrel
Valkyrie Battle Ram Wizard Skeleton Army
The Log
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Wizard Skeleton Army Miner
Fireball
Minion Horde Battle Ram Wizard Skeleton Army
Poison
Minion Horde Wizard Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Wizard
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Rocket Skeleton Army Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Miner Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Minion Horde Wizard Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Skeleton Army Miner Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Miner Battle Ram
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard
Battle Ram
Minion Horde Valkyrie
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miner
Rocket
Miner
Skeleton Army
Miner
Minion Horde Wizard Rocket

Synergie w obronie 0 5

Minion Horde
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Skeleton Army
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Wizard
Battle Ram
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Rocket
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Wizard
Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Valkyrie Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Valkyrie
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie
Minion Horde Rocket Wizard
Rocket Valkyrie
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miner
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Wizard
Minion Horde Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Wizard Rocket
Valkyrie Wizard Rocket Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Rocket Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Valkyrie Wizard Skeleton Army
Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Rocket Miner
Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Wizard Rocket Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Minion Horde Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Rocket Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket Skeleton Army Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Wizard
Wizard Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket
Valkyrie Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie Rocket
Miner
Rocket Minion Horde Miner
Valkyrie Rocket
Wizard Rocket Minion Horde Valkyrie
Wizard Minion Horde Rocket
Minion Horde Wizard
Wizard
Miner Wizard
Rocket Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Rocket Miner Minion Horde Valkyrie Wizard
Wizard Rocket
Rocket Miner
Minion Horde Rocket
Rocket Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard Rocket
Rocket
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket Valkyrie Wizard Miner
Rocket Minion Horde
Rocket Wizard
Rocket
Rocket Minion Horde
Valkyrie Wizard
Minion Horde
Miner Wizard
Wizard Miner
Rocket Miner
Minion Horde Wizard
Rocket Minion Horde Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard Rocket Miner
Rocket Minion Horde
Minion Horde
Rocket Wizard
Minion Horde Rocket Skeleton Army
Rocket Wizard
Miner Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Rocket
Wizard
Rocket
Minion Horde
Minion Horde Rocket
Rocket
Rocket Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076