Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel Guards
Zap
Firecracker Minion Horde Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Guards
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Guards
Earthquake
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Guards
Arrows
Firecracker Minion Horde Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Guards
Fireball
Firecracker Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel
Poison
Firecracker Minion Horde Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket
Minion Horde Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Goblin Barrel Guards Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Minion Horde Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Goblin Barrel Guards Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Firecracker Valkyrie Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Guards Mega Knight
Goblin Barrel
Valkyrie Firecracker Hog Rider Guards Mega Knight
Guards
Hog Rider Goblin Barrel
Mega Knight
Minion Horde Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 5

Firecracker
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Minion Horde
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Guards
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Goblin Barrel
Guards
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Guards Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Guards Mega Knight
Minion Horde Firecracker
Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Guards Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Valkyrie Guards Firecracker Mega Knight
Minion Horde Firecracker
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Guards
Valkyrie Mega Knight Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Firecracker Minion Horde Guards
Valkyrie Firecracker Guards Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Mega Knight Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Guards Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Mega Knight
Firecracker Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Guards Minion Horde Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minion Horde Guards
Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Mega Knight Valkyrie Guards
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Valkyrie Guards
Firecracker Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Guards Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde Valkyrie Guards
Firecracker
Minion Horde
Firecracker Valkyrie Guards
Firecracker Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde
Firecracker
Firecracker
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Guards
Firecracker Minion Horde Valkyrie
Firecracker
Firecracker
Firecracker Minion Horde
Firecracker
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Minion Horde
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde Guards
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Mega Knight
Firecracker Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Firecracker
Minion Horde Guards
Firecracker
Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Firecracker
Firecracker Minion Horde Mega Knight
Firecracker Minion Horde Guards
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076