Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Wizard Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Minion Horde Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Minion Horde Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
The Log
Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Fireball
Minion Horde Furnace Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Minion Horde Furnace Wizard Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Furnace Wizard
Rocket
Minion Horde Valkyrie Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Furnace Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Furnace Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Valkyrie Furnace Minion Horde Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Giant Skeleton
Fireball
Valkyrie
Goblin Barrel Furnace Wizard Giant Skeleton
Furnace
Valkyrie Goblin Barrel Giant Skeleton
Wizard
Valkyrie Giant Skeleton
Goblin Barrel
Valkyrie Furnace Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army
Goblin Barrel
Giant Skeleton
Minion Horde Valkyrie Furnace Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 7

Minion Horde
Fireball
Valkyrie
Valkyrie
Fireball Furnace Wizard
Furnace
Valkyrie Skeleton Army
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton
Goblin Barrel
Skeleton Army
Furnace Wizard Giant Skeleton
Giant Skeleton
Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard
Minion Horde Skeleton Army Valkyrie Furnace
Minion Horde Furnace Skeleton Army Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde Skeleton Army Valkyrie Furnace
Fireball Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton
Fireball Skeleton Army Valkyrie Furnace
Minion Horde Furnace Fireball Wizard
Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Fireball Furnace Wizard Giant Skeleton
Minion Horde Fireball Furnace Wizard
Minion Horde Furnace Skeleton Army Fireball Valkyrie Wizard Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Wizard Skeleton Army Minion Horde Furnace
Skeleton Army Minion Horde Furnace
Minion Horde Skeleton Army Fireball Furnace
Minion Horde Wizard Fireball Valkyrie Furnace Skeleton Army
Fireball Minion Horde Valkyrie Furnace Wizard Skeleton Army
Valkyrie Furnace Wizard Fireball Giant Skeleton
Valkyrie Wizard Skeleton Army Minion Horde Fireball Furnace Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Fireball Furnace Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie Furnace
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde Fireball
Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Fireball Furnace Wizard Minion Horde
Skeleton Army Minion Horde Fireball Valkyrie Furnace Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Giant Skeleton Fireball Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Army Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Minion Horde Fireball Valkyrie Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Fireball Valkyrie Furnace Giant Skeleton
Valkyrie Minion Horde Fireball Wizard Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Fireball
Minion Horde Fireball Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Wizard Minion Horde Valkyrie Furnace
Fireball Wizard Minion Horde Furnace
Minion Horde Furnace Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball Furnace
Minion Horde Fireball Furnace Wizard
Minion Horde Fireball Furnace Wizard
Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard
Fireball Valkyrie Wizard
Minion Horde Fireball Giant Skeleton
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Fireball Valkyrie Furnace Wizard
Minion Horde
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde Fireball Furnace Wizard
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde Giant Skeleton
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Skeleton Army
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Minion Horde Valkyrie Wizard
Fireball Wizard
Fireball Giant Skeleton
Minion Horde
Minion Horde Fireball Giant Skeleton
Fireball
Fireball Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076