Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Valkyrie Executioner Cannon Cart Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Wall Breakers Cannon Cart Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Giant Valkyrie Wall Breakers Cannon Cart Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Giant Wall Breakers Skeleton Army Cannon Cart
Giant Snowball
Minion Horde Wall Breakers Skeleton Army
Zap
Minion Horde Royal Giant Wall Breakers Skeleton Army Cannon Cart
Barbarian Barrel
Valkyrie Wall Breakers Skeleton Army Executioner Cannon Cart
The Log
Royal Giant Wall Breakers Skeleton Army Cannon Cart
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Wall Breakers Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Wall Breakers Skeleton Army Executioner Cannon Cart
Fireball
Minion Horde Wall Breakers Skeleton Army Executioner Cannon Cart
Poison
Minion Horde Skeleton Army Executioner
Lightning
Valkyrie Executioner Cannon Cart
Rocket
Minion Horde Valkyrie Executioner Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Skeleton Army Valkyrie Minion Horde Executioner Cannon Cart Royal Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Wall Breakers Skeleton Army Valkyrie Minion Horde

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Mega Knight Royal Giant
Royal Giant
Minion Horde Executioner Cannon Cart
Valkyrie
Cannon Cart Wall Breakers Executioner
Wall Breakers
Valkyrie Mega Knight
Skeleton Army
Executioner
Royal Giant Valkyrie Mega Knight
Cannon Cart
Valkyrie Royal Giant
Mega Knight
Minion Horde Wall Breakers Executioner

Synergie w obronie 0 6

Minion Horde
Royal Giant
Valkyrie
Executioner Cannon Cart
Wall Breakers
Skeleton Army
Executioner Cannon Cart
Executioner
Valkyrie Skeleton Army Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Valkyrie Skeleton Army Executioner
Mega Knight
Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Minion Horde Valkyrie Executioner
Minion Horde Skeleton Army Valkyrie Executioner Cannon Cart Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Executioner Cannon Cart
Minion Horde Skeleton Army Valkyrie Cannon Cart Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Valkyrie Executioner Cannon Cart Mega Knight
Minion Horde Executioner
Valkyrie Cannon Cart Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Cannon Cart Mega Knight
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Executioner Cannon Cart Mega Knight
Minion Horde Executioner
Minion Horde Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Skeleton Army Executioner Mega Knight Minion Horde Cannon Cart
Skeleton Army Minion Horde Cannon Cart Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Executioner Cannon Cart
Mega Knight Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Executioner Cannon Cart
Valkyrie Executioner Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Executioner Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Cannon Cart
Valkyrie Executioner Cannon Cart Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Cannon Cart
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Executioner Cannon Cart Mega Knight
Executioner Minion Horde
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Cannon Cart
Mega Knight Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Cannon Cart
Minion Horde Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Cannon Cart
Minion Horde Skeleton Army
Mega Knight Minion Horde Valkyrie Cannon Cart
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie
Skeleton Army Cannon Cart Mega Knight Minion Horde Valkyrie Executioner
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Executioner Cannon Cart Mega Knight
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Executioner Cannon Cart
Valkyrie Executioner Mega Knight Minion Horde Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie
Executioner
Minion Horde Cannon Cart
Cannon Cart Valkyrie
Executioner Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Executioner Minion Horde
Minion Horde Executioner
Executioner
Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Cannon Cart
Executioner
Executioner Cannon Cart
Minion Horde Cannon Cart
Cannon Cart
Minion Horde Executioner Cannon Cart
Minion Horde Executioner Cannon Cart Mega Knight
Minion Horde
Executioner Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Cannon Cart
Valkyrie Executioner Mega Knight
Minion Horde
Executioner
Mega Knight
Minion Horde Executioner
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Cannon Cart
Executioner
Minion Horde Valkyrie Executioner Cannon Cart Mega Knight
Executioner
Minion Horde Executioner Cannon Cart Mega Knight
Minion Horde
Executioner
Executioner Cannon Cart Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076