Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Valkyrie Princess Electro Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Giant Sparky
Giant Snowball
Minion Horde Princess
Zap
Minion Horde Royal Giant Princess Sparky
Barbarian Barrel
Valkyrie Princess Electro Wizard Sparky
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Princess Sparky
Earthquake
Arrows
Minion Horde Princess
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Electro Wizard Sparky
Fireball
Minion Horde Princess Electro Wizard Sparky
Poison
Minion Horde Princess Electro Wizard Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Sparky
Rocket
Minion Horde Valkyrie Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Princess Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Minion Horde Royal Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Princess Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Royal Giant Sparky
Royal Giant
Fireball Minion Horde Princess Electro Wizard Sparky
Fireball
Royal Giant Princess Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Valkyrie Princess Electro Wizard
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Princess
Royal Giant Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Electro Wizard
Royal Giant Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Royal Giant Fireball Valkyrie Princess Electro Wizard

Synergie w obronie 1 10

Minion Horde
Sparky
Royal Giant
Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Fireball Valkyrie Princess
Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Sparky
Princess
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
Sparky
Minion Horde Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Valkyrie Electro Wizard Sparky
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Sparky
Fireball Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Fireball Princess
Fireball Valkyrie Electro Wizard Sparky
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky Princess
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Sparky
Minion Horde Valkyrie Electro Wizard Fireball Princess
Minion Horde Fireball Princess Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Sparky Minion Horde Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Minion Horde Sparky Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Fireball Minion Horde Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Fireball Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Valkyrie Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Electro Wizard Sparky
Fireball Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Minion Horde Fireball Electro Wizard Sparky
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Fireball Minion Horde Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Minion Horde Fireball Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Sparky
Minion Horde Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Minion Horde Sparky
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Fireball Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Fireball Valkyrie Sparky
Minion Horde Fireball Valkyrie Princess Sparky
Electro Wizard Sparky Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Minion Horde Valkyrie Sparky
Fireball Princess Electro Wizard
Minion Horde Fireball Sparky
Fireball Valkyrie Sparky
Fireball Minion Horde Valkyrie Sparky
Fireball Minion Horde Princess
Minion Horde Princess Sparky
Fireball Princess
Fireball
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Minion Horde Fireball Valkyrie Princess Electro Wizard Sparky
Fireball Princess
Fireball Princess Sparky
Minion Horde Fireball Princess
Princess Fireball Sparky
Minion Horde Fireball Princess Sparky
Minion Horde Fireball Princess Sparky
Fireball Sparky
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Sparky
Fireball Valkyrie Princess
Minion Horde Fireball Sparky
Fireball Princess
Sparky
Minion Horde Fireball
Fireball Valkyrie Princess Sparky
Minion Horde
Fireball Princess Electro Wizard Sparky
Fireball Princess Sparky
Fireball Sparky
Minion Horde Fireball Princess Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Minion Horde Fireball Sparky
Minion Horde Fireball Princess Electro Wizard Sparky
Minion Horde Sparky
Fireball Princess Sparky
Minion Horde Electro Wizard Fireball Princess
Fireball Princess Electro Wizard
Fireball
Fireball Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Electro Wizard Sparky
Fireball Princess
Fireball Sparky
Minion Horde Sparky
Minion Horde Fireball Princess Electro Wizard Sparky
Fireball Princess Electro Wizard
Fireball Princess Electro Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076