Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Musketeer Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Giant Skeleton Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Minion Horde Musketeer Hog Rider Skeleton Army Princess
Zap
Minion Horde Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Princess
The Log
Musketeer Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton Princess
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Minion Horde Musketeer Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton Princess
Fireball
Minion Horde Musketeer Hog Rider Skeleton Army Princess
Poison
Minion Horde Musketeer Skeleton Army Princess
Lightning
Musketeer Valkyrie
Rocket
Minion Horde Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Rocket Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket Skeleton Army Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Princess Musketeer Valkyrie Hog Rider Minion Horde Rocket Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Skeleton Army Princess Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Hog Rider Giant Skeleton
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Giant Skeleton
Hog Rider
Musketeer Valkyrie Minion Horde Rocket Giant Skeleton Princess
Rocket
Hog Rider
Skeleton Army
Giant Skeleton
Minion Horde Musketeer Valkyrie Hog Rider Princess
Princess
Hog Rider Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 6

Minion Horde
Musketeer
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton
Valkyrie
Musketeer Princess
Hog Rider
Rocket
Skeleton Army
Musketeer Giant Skeleton Princess
Giant Skeleton
Musketeer Skeleton Army Princess
Princess
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Musketeer Valkyrie
Minion Horde Skeleton Army Musketeer Valkyrie
Minion Horde Rocket Skeleton Army Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde Skeleton Army Musketeer Valkyrie
Valkyrie Rocket Skeleton Army Giant Skeleton Princess
Skeleton Army Musketeer Valkyrie
Minion Horde Musketeer Rocket Princess
Rocket Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde Musketeer Skeleton Army Princess
Skeleton Army Minion Horde Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Musketeer Giant Skeleton Princess
Minion Horde Musketeer Princess
Minion Horde Skeleton Army Musketeer Valkyrie Rocket Giant Skeleton
Valkyrie Rocket Skeleton Army Minion Horde Princess
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Rocket Skeleton Army
Minion Horde Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Musketeer Giant Skeleton Princess
Musketeer
Valkyrie Skeleton Army Minion Horde Musketeer Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton
Musketeer Valkyrie Rocket
Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde Musketeer Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde Musketeer
Giant Skeleton Minion Horde Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Rocket Minion Horde Musketeer Princess
Rocket Skeleton Army Minion Horde Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Rocket Giant Skeleton Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Minion Horde Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Rocket Skeleton Army Valkyrie Giant Skeleton
Rocket Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Musketeer Valkyrie Skeleton Army Princess
Skeleton Army Minion Horde Musketeer Valkyrie Rocket Giant Skeleton
Valkyrie Minion Horde Musketeer Giant Skeleton Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde Musketeer Valkyrie Rocket Giant Skeleton
Musketeer Princess
Rocket Minion Horde Giant Skeleton
Musketeer Valkyrie Rocket Giant Skeleton
Rocket Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Musketeer Rocket Princess
Minion Horde Musketeer Princess
Princess
Rocket Minion Horde Musketeer
Rocket Minion Horde Musketeer Valkyrie Princess
Musketeer Rocket Princess
Rocket Musketeer Princess
Minion Horde Musketeer Rocket Princess
Princess Musketeer
Rocket Minion Horde Musketeer Princess
Minion Horde Musketeer Rocket Princess
Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Musketeer Princess
Rocket Valkyrie Princess
Rocket Minion Horde Musketeer Giant Skeleton
Rocket Princess
Rocket Musketeer
Rocket Minion Horde Musketeer
Valkyrie Princess
Minion Horde
Musketeer Princess
Musketeer Princess
Rocket Musketeer
Minion Horde Musketeer Princess
Rocket Minion Horde Musketeer
Minion Horde
Minion Horde Musketeer Rocket
Rocket Minion Horde Princess
Minion Horde Giant Skeleton
Rocket Princess
Minion Horde Musketeer Rocket Skeleton Army Princess
Rocket Musketeer Princess
Minion Horde Musketeer Valkyrie Rocket Princess
Musketeer Princess
Rocket Giant Skeleton
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer Rocket Giant Skeleton Princess
Musketeer Rocket Princess
Musketeer Rocket Giant Skeleton Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076