Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Rascals Royal Ghost Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Minion Horde Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Minion Horde Hog Rider
Giant Snowball
Minions Barbarians Minion Horde Hog Rider Furnace
Zap
Minions Minion Horde Furnace
Barbarian Barrel
Barbarians Furnace
The Log
Barbarians Hog Rider Furnace
Earthquake
Barbarians Hog Rider Furnace
Arrows
Minions Minion Horde Furnace
Royal Delivery
Minions Barbarians Minion Horde Hog Rider
Fireball
Minions Barbarians Minion Horde Hog Rider Furnace
Poison
Minions Barbarians Minion Horde Furnace
Lightning
Furnace
Rocket
Barbarians Minion Horde Hog Rider Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Furnace The Log

Info o ladderze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Minion Horde Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Minions Fireball Hog Rider Furnace Barbarians Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Minions Fireball

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Minions Minion Horde Furnace The Log
Minions
Hog Rider Zap
Barbarians
Hog Rider
Minion Horde
Zap Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider The Log
Hog Rider
Zap Minions Fireball The Log Barbarians Minion Horde Furnace
Furnace
Zap Hog Rider
The Log
Hog Rider Zap Fireball

Synergie w obronie 2 9

Zap
Fireball Minions Barbarians Minion Horde Furnace The Log
Minions
Zap The Log
Barbarians
Zap Minion Horde Furnace
Minion Horde
Zap Barbarians The Log
Fireball
Zap The Log
Hog Rider
Furnace
Zap Barbarians
The Log
Fireball Zap Minions Minion Horde

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Minion Horde Fireball The Log
Barbarians Minion Horde Zap Minions Furnace The Log
Barbarians Minion Horde Furnace Minions
Barbarians Minion Horde Minions Furnace
Barbarians Fireball The Log
Fireball The Log Zap Minions Furnace
Minions Minion Horde Furnace Zap Fireball
Zap Barbarians Fireball The Log
Barbarians Minion Horde Minions Furnace
Barbarians Minion Horde
Minions Barbarians Minion Horde Zap Fireball Furnace The Log
Minions Minion Horde Zap Fireball Furnace
Barbarians Minion Horde Furnace Zap Minions Fireball The Log
Fireball Zap Minions Barbarians Minion Horde Furnace The Log
Barbarians Minion Horde Furnace
Barbarians Minion Horde Zap Fireball Furnace The Log
Barbarians Minion Horde Minions Fireball Furnace
Fireball Zap Minions Barbarians Minion Horde Furnace The Log
Zap Furnace The Log Minions Barbarians Fireball
Barbarians
Minions Barbarians Minion Horde Fireball Furnace The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap Fireball Furnace
Fireball Zap The Log
Barbarians Zap Minions Minion Horde Furnace The Log
Zap Barbarians Minion Horde Fireball The Log
Barbarians Minion Horde
Fireball Furnace Zap Minions Minion Horde
Minions Barbarians Minion Horde Fireball Furnace
Barbarians Minion Horde
Zap Minion Horde Minions Barbarians Fireball The Log
Barbarians Minion Horde
Minions Barbarians Minion Horde
Zap Barbarians Fireball The Log
Barbarians Minion Horde Fireball
Barbarians Minion Horde Fireball Furnace
Barbarians Zap Minions Minion Horde Fireball Furnace The Log
Minions Zap Barbarians Minion Horde Fireball The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde The Log
Fireball Zap The Log
Minion Horde Fireball The Log
Barbarians Fireball The Log
Fireball Zap Minion Horde Furnace The Log
Fireball Zap Minions Minion Horde Furnace
Minion Horde Furnace The Log
Fireball The Log Zap
Fireball The Log Zap
Minions Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball The Log
Fireball Zap
Fireball The Log
Minions Minion Horde Fireball
Zap Fireball Furnace The Log
Zap Minion Horde Fireball Furnace The Log
Minion Horde Fireball Furnace The Log
Fireball
Minions Minion Horde
Zap Fireball The Log
Zap Fireball The Log
Minions Minion Horde Fireball The Log
Fireball
The Log
Zap Barbarians Minion Horde Fireball The Log
Zap The Log Fireball Furnace
Minion Horde
Fireball The Log Zap
Fireball Zap The Log
Fireball Zap The Log
Zap Minion Horde Fireball Furnace
Zap Minions Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball The Log
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball The Log
Zap Minion Horde Minions Barbarians Fireball
Fireball Zap
The Log Fireball
Fireball Minion Horde
The Log Zap Fireball
Zap Fireball
Minion Horde
Zap Minions Minion Horde Fireball The Log
Zap Fireball
Zap Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076