Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Baby Dragon Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Baby Dragon Hunter

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Minion Horde Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Wizard Goblin Barrel Hunter
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Hunter
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Minion Horde Goblin Barrel
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Hunter
Fireball
Minion Horde Hog Rider Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Hunter
Poison
Minion Horde Wizard Hunter
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Hunter
Rocket
Minion Horde Hog Rider Wizard Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket Baby Dragon Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Rocket Baby Dragon Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rocket Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Hunter Minion Horde Wizard Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Hog Rider Wizard Baby Dragon Hunter
Hog Rider
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket Goblin Barrel Baby Dragon Hunter
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Rocket
Hog Rider
Goblin Barrel
Hog Rider Baby Dragon
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel
Hunter
Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 0 3

Minion Horde
Mini P.E.K.K.A
Wizard Baby Dragon Hunter
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Rocket
Goblin Barrel
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Hunter
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Wizard Baby Dragon
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hunter
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Rocket Hunter
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hunter
Mini P.E.K.K.A Rocket
Baby Dragon Hunter
Minion Horde Rocket Hunter Wizard Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hunter
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hunter
Minion Horde Wizard Baby Dragon Hunter
Minion Horde Hunter Wizard Baby Dragon
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hunter Wizard Rocket
Wizard Rocket Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Hunter
Minion Horde Rocket Mini P.E.K.K.A Hunter
Minion Horde Wizard Mini P.E.K.K.A Hunter
Minion Horde Wizard Baby Dragon Hunter
Wizard Baby Dragon Hunter
Mini P.E.K.K.A Hunter
Wizard Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket Baby Dragon Hunter
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Rocket Hunter
Mini P.E.K.K.A Rocket Hunter Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hunter
Wizard Rocket Minion Horde Baby Dragon Hunter
Mini P.E.K.K.A Rocket Minion Horde Hunter
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Hunter
Minion Horde Rocket Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hunter
Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Minion Horde Wizard Hunter
Wizard Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Rocket Baby Dragon Hunter
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Rocket Baby Dragon
Baby Dragon
Rocket Minion Horde Baby Dragon
Rocket
Wizard Rocket Minion Horde Baby Dragon
Wizard Minion Horde Rocket Baby Dragon Hunter
Minion Horde Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Hunter
Wizard
Rocket Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Rocket Minion Horde Wizard
Wizard Rocket Baby Dragon
Rocket Baby Dragon Hunter
Minion Horde Rocket Baby Dragon
Baby Dragon
Rocket Minion Horde Wizard Baby Dragon Hunter
Minion Horde Wizard Rocket Baby Dragon
Rocket
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Hunter
Rocket Wizard Baby Dragon
Rocket Minion Horde Baby Dragon
Rocket Wizard
Rocket
Rocket Minion Horde Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Hunter
Minion Horde
Wizard Baby Dragon Hunter
Wizard Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Minion Horde Wizard Baby Dragon Hunter
Rocket Minion Horde Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard Rocket Hunter
Rocket Minion Horde
Minion Horde
Rocket Wizard
Minion Horde Rocket
Rocket Wizard Baby Dragon Hunter
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket Baby Dragon Hunter
Wizard Baby Dragon
Rocket
Minion Horde
Minion Horde Rocket Baby Dragon
Rocket
Rocket Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076