Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Inferno Tower Wizard Witch Executioner Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Executioner Lumberjack Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Night Witch
Giant Snowball
Minion Horde Witch Lumberjack Night Witch
Zap
Minion Horde Inferno Tower Witch Night Witch
Barbarian Barrel
Inferno Tower Wizard Witch Executioner Lumberjack Night Witch
The Log
Witch Lumberjack
Earthquake
Inferno Tower Witch
Arrows
Minion Horde Witch Night Witch
Royal Delivery
Minion Horde Wizard Witch Executioner Lumberjack Night Witch
Fireball
Minion Horde Inferno Tower Wizard Witch Executioner Lumberjack Night Witch
Poison
Minion Horde Inferno Tower Wizard Witch Executioner Night Witch
Lightning
Inferno Tower Wizard Witch Executioner Lumberjack Night Witch
Rocket
Minion Horde Inferno Tower Wizard Witch Executioner Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Executioner Night Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Lumberjack Night Witch Minion Horde Inferno Tower Wizard Witch Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

18 Lumberjack Night Witch Minion Horde Inferno Tower

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Mega Knight Lumberjack
Inferno Tower
Wizard
Lumberjack Mega Knight
Witch
Lumberjack Mega Knight
Executioner
Mega Knight
Lumberjack
Minion Horde Wizard Witch Night Witch Mega Knight
Night Witch
Lumberjack Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Wizard Witch Executioner Lumberjack Night Witch

Synergie w obronie 0 11

Minion Horde
Inferno Tower
Inferno Tower
Minion Horde Lumberjack Night Witch Mega Knight
Wizard
Lumberjack Mega Knight
Witch
Lumberjack Mega Knight
Executioner
Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Inferno Tower Wizard Witch Executioner
Night Witch
Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight
Inferno Tower Wizard Witch Executioner Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Inferno Tower Wizard Executioner
Minion Horde Inferno Tower Lumberjack Witch Executioner Night Witch Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower Witch Lumberjack Mega Knight Executioner Night Witch
Minion Horde Inferno Tower Witch Lumberjack Night Witch Mega Knight
Lumberjack Mega Knight
Executioner Lumberjack Night Witch Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower Wizard Witch Executioner Night Witch
Inferno Tower Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower Witch Lumberjack Night Witch
Minion Horde Inferno Tower Lumberjack Night Witch Mega Knight
Minion Horde Witch Executioner Wizard Lumberjack Night Witch Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower Executioner Wizard Witch Night Witch
Minion Horde Inferno Tower Lumberjack Night Witch Mega Knight Wizard Witch
Wizard Executioner Mega Knight Minion Horde Witch Lumberjack Night Witch
Inferno Tower Minion Horde Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Wizard Mega Knight Inferno Tower Witch Executioner Lumberjack Night Witch
Mega Knight Minion Horde Wizard Witch Executioner Lumberjack Night Witch
Wizard Witch Executioner Lumberjack Mega Knight
Inferno Tower Lumberjack
Wizard Mega Knight Minion Horde Witch Executioner Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Inferno Tower Witch
Wizard Executioner Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Minion Horde Inferno Tower Witch
Lumberjack Mega Knight Minion Horde Inferno Tower Night Witch
Inferno Tower Minion Horde Witch Executioner Lumberjack Night Witch Mega Knight
Wizard Executioner Minion Horde Witch
Minion Horde Inferno Tower Witch Lumberjack Night Witch
Inferno Tower Mega Knight Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Mega Knight Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Inferno Tower Witch Lumberjack
Mega Knight
Mega Knight Minion Horde Inferno Tower Wizard Witch Executioner Lumberjack Night Witch
Wizard Minion Horde Witch Executioner Mega Knight
Inferno Tower Witch Minion Horde Executioner Lumberjack Night Witch
Executioner Mega Knight Minion Horde Inferno Tower Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde
Executioner
Minion Horde
Wizard Executioner Minion Horde Mega Knight
Wizard Executioner Minion Horde Witch
Minion Horde Wizard Witch Executioner
Wizard Executioner
Wizard
Minion Horde Lumberjack Night Witch
Minion Horde Wizard
Wizard Executioner
Executioner
Minion Horde
Minion Horde Wizard Witch Executioner
Minion Horde Wizard Executioner Mega Knight
Minion Horde Night Witch
Wizard Executioner Mega Knight
Wizard Witch Mega Knight
Minion Horde Night Witch Mega Knight
Wizard
Minion Horde
Wizard Witch Executioner Mega Knight
Minion Horde Witch
Wizard Witch Executioner
Wizard Witch Mega Knight
Minion Horde Wizard Witch Executioner Night Witch
Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Night Witch
Minion Horde Wizard Night Witch Mega Knight
Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Wizard
Minion Horde Witch Night Witch
Wizard Witch Executioner
Minion Horde Wizard Executioner Lumberjack Mega Knight
Wizard Executioner
Minion Horde Executioner Mega Knight
Minion Horde Witch
Witch Executioner
Witch Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076