Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Hunter Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Hunter Bowler Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Hog Rider Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Zap
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Skeleton Army Hunter Princess
The Log
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Hunter Princess
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Hunter Bowler Princess
Fireball
Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Hunter Bowler Princess
Poison
Minion Horde Skeleton Army Hunter Princess
Lightning
Hunter Bowler
Rocket
Minion Horde Hog Rider Hunter Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Hunter Bowler Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Bowler Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess Hog Rider Hunter Minion Horde Bowler Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Barrel Skeleton Army Princess Hog Rider

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Mega Knight Hog Rider
Hog Rider
Minion Horde Goblin Barrel Hunter Bowler Princess Mega Knight
Goblin Barrel
Hog Rider Skeleton Army Bowler Princess Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Hunter
Hog Rider Bowler Mega Knight
Bowler
Hog Rider Goblin Barrel Hunter Princess
Princess
Hog Rider Goblin Barrel Bowler Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel Hunter Princess

Synergie w obronie 0 4

Minion Horde
Hog Rider
Goblin Barrel
Skeleton Army
Princess
Hunter
Bowler Mega Knight
Bowler
Hunter
Princess
Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Hunter Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Hunter Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Hunter Bowler Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Hunter Bowler Mega Knight
Skeleton Army Bowler Princess Mega Knight
Skeleton Army Bowler Hunter Mega Knight
Minion Horde Hunter Princess
Bowler Mega Knight
Minion Horde Hunter Skeleton Army Princess
Skeleton Army Minion Horde Hunter Bowler Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Hunter Bowler Princess Mega Knight
Minion Horde Hunter Princess
Minion Horde Skeleton Army Hunter Bowler Mega Knight
Skeleton Army Bowler Mega Knight Minion Horde Hunter Princess
Skeleton Army Minion Horde Hunter Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Hunter Bowler Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Skeleton Army Hunter Bowler
Mega Knight Minion Horde Skeleton Army Hunter Bowler
Hunter Bowler Princess Mega Knight
Hunter
Skeleton Army Bowler Mega Knight Minion Horde Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Bowler
Hunter Bowler Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Hunter Bowler
Skeleton Army Hunter Bowler Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Hunter Bowler Mega Knight
Minion Horde Hunter Princess
Skeleton Army Minion Horde Hunter Bowler
Mega Knight Minion Horde Skeleton Army Hunter
Minion Horde Mega Knight Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army
Mega Knight Minion Horde Hunter Bowler
Skeleton Army Mega Knight Bowler
Skeleton Army Bowler Mega Knight Minion Horde Hunter
Minion Horde Skeleton Army Bowler Princess Mega Knight
Skeleton Army Minion Horde Hunter Bowler
Bowler Mega Knight Minion Horde Hunter Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde
Bowler Princess
Minion Horde
Minion Horde Bowler Mega Knight
Minion Horde Hunter Princess
Minion Horde Bowler Princess
Hunter Bowler Princess
Minion Horde Bowler
Minion Horde Bowler Princess
Princess
Hunter Bowler Princess
Minion Horde Princess
Princess
Minion Horde Hunter Bowler Princess
Minion Horde Bowler Princess Mega Knight
Minion Horde
Hunter Bowler Princess Mega Knight
Bowler Princess Mega Knight
Minion Horde Bowler Mega Knight
Princess
Bowler
Minion Horde
Hunter Bowler Princess Mega Knight
Minion Horde
Hunter Bowler Princess
Bowler Princess Mega Knight
Minion Horde Hunter Princess
Minion Horde
Minion Horde Bowler
Minion Horde Hunter Mega Knight
Minion Horde Princess
Minion Horde Mega Knight
Bowler Princess
Minion Horde Skeleton Army Princess
Hunter Princess
Minion Horde Hunter Bowler Princess Mega Knight
Bowler Princess
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Bowler Princess
Princess
Bowler Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076