Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Clone Witch
Zap
Minion Horde Clone Witch
Barbarian Barrel
Clone Witch Giant Skeleton
The Log
Hog Rider Clone Witch Giant Skeleton
Earthquake
Hog Rider Clone Witch
Arrows
Minion Horde Clone Witch
Royal Delivery
Minion Horde Hog Rider Clone Witch Giant Skeleton
Fireball
Minion Horde Hog Rider Clone Witch
Poison
Minion Horde Clone Witch
Lightning
Witch
Rocket
Minion Horde Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Clone Poison Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Clone Hog Rider Poison Minion Horde Witch Rocket Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Clone Hog Rider Poison

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Hog Rider Mirror Clone Giant Skeleton
Hog Rider
Minion Horde Rocket Mirror Poison Witch Giant Skeleton
Rocket
Hog Rider Mirror
Mirror
Minion Horde Hog Rider Rocket Poison Giant Skeleton
Clone
Giant Skeleton Minion Horde Witch
Poison
Hog Rider Mirror Giant Skeleton
Witch
Hog Rider Clone Giant Skeleton
Giant Skeleton
Clone Minion Horde Hog Rider Mirror Poison Witch

Synergie w obronie 1 2

Minion Horde
Mirror
Hog Rider
Rocket
Mirror
Minion Horde Poison
Clone
Poison
Mirror
Witch
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde
Minion Horde Witch
Minion Horde Rocket Witch Giant Skeleton
Minion Horde Witch
Rocket Poison Giant Skeleton
Minion Horde Rocket Poison Witch
Rocket Poison Giant Skeleton
Minion Horde Witch
Minion Horde Giant Skeleton
Minion Horde Poison Witch Giant Skeleton
Minion Horde Poison Witch
Minion Horde Rocket Witch Giant Skeleton
Rocket Minion Horde Poison Witch
Minion Horde
Minion Horde Rocket
Minion Horde Poison Witch
Minion Horde Witch
Poison Witch Giant Skeleton
Minion Horde Poison Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch Giant Skeleton
Poison Rocket
Giant Skeleton Minion Horde Rocket Witch
Rocket Giant Skeleton Minion Horde
Giant Skeleton Minion Horde Witch
Rocket Poison Minion Horde Witch
Rocket Minion Horde Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde
Minion Horde Rocket Giant Skeleton Poison Witch
Witch Minion Horde
Minion Horde Witch Giant Skeleton
Rocket Poison Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton Minion Horde Witch
Minion Horde Witch
Witch Minion Horde Rocket Poison Giant Skeleton
Poison Minion Horde Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Minion Horde Rocket Giant Skeleton
Poison
Rocket Minion Horde Poison Giant Skeleton
Rocket Poison Giant Skeleton
Rocket Poison Minion Horde
Poison Minion Horde Rocket Witch
Minion Horde Poison Witch
Poison
Poison
Rocket Minion Horde Poison
Rocket Poison Minion Horde
Poison Rocket
Rocket Poison
Minion Horde Rocket Poison
Poison
Rocket Minion Horde Poison Witch
Minion Horde Rocket Poison
Rocket Poison
Minion Horde Rocket
Rocket Poison
Rocket Poison Witch
Rocket Minion Horde Poison Giant Skeleton
Rocket Poison
Rocket
Rocket Minion Horde Poison
Poison Witch
Minion Horde Witch
Poison Witch
Poison Witch
Rocket Poison
Poison Minion Horde Witch
Rocket Minion Horde Poison Witch
Minion Horde
Poison Minion Horde Rocket
Rocket Minion Horde Poison
Minion Horde Giant Skeleton
Rocket Poison
Minion Horde Rocket Witch
Rocket Poison Witch
Poison Minion Horde Rocket
Poison
Rocket Poison Giant Skeleton
Minion Horde
Minion Horde Rocket Poison Witch Giant Skeleton
Rocket Poison Witch
Poison Rocket Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076