Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Royal Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Minion Horde Royal Giant Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Giant Graveyard
Giant Snowball
Minion Horde Graveyard
Zap
Minion Horde Royal Giant Graveyard
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bomb Tower Graveyard
The Log
Ice Spirit Royal Giant Graveyard
Earthquake
Bomb Tower Graveyard
Arrows
Ice Spirit Minion Horde Graveyard
Royal Delivery
Ice Spirit Minion Horde Graveyard
Fireball
Minion Horde Bomb Tower
Poison
Minion Horde Bomb Tower Graveyard
Lightning
Bomb Tower
Rocket
Minion Horde Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Giant Snowball Bomb Tower Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Giant Snowball Barbarian Barrel Bomb Tower Minion Horde Graveyard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Ice Spirit Zap Giant Snowball Barbarian Barrel

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Royal Giant Giant Snowball Minion Horde Royal Giant Barbarian Barrel Graveyard
Zap
Ice Spirit Graveyard Giant Snowball Minion Horde Royal Giant Barbarian Barrel
Giant Snowball
Graveyard Ice Spirit Zap Minion Horde Royal Giant Barbarian Barrel
Minion Horde
Ice Spirit Zap Giant Snowball Royal Giant Barbarian Barrel
Royal Giant
Ice Spirit Barbarian Barrel Ice Spirit Zap Giant Snowball Minion Horde
Bomb Tower
Barbarian Barrel
Royal Giant Graveyard Ice Spirit Zap Giant Snowball Minion Horde
Graveyard
Zap Giant Snowball Barbarian Barrel Ice Spirit

Synergie w obronie 3 11

Ice Spirit
Zap Giant Snowball Minion Horde Bomb Tower Barbarian Barrel
Zap
Ice Spirit Bomb Tower Giant Snowball Minion Horde Barbarian Barrel
Giant Snowball
Ice Spirit Zap Minion Horde Bomb Tower Barbarian Barrel
Minion Horde
Ice Spirit Zap Giant Snowball Barbarian Barrel
Royal Giant
Bomb Tower
Zap Barbarian Barrel Ice Spirit Giant Snowball
Barbarian Barrel
Bomb Tower Ice Spirit Zap Giant Snowball Minion Horde
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Barbarian Barrel
Minion Horde Bomb Tower Ice Spirit Zap
Minion Horde Bomb Tower Giant Snowball
Minion Horde Bomb Tower
Bomb Tower Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Zap Giant Snowball Bomb Tower
Giant Snowball Minion Horde Ice Spirit Zap Bomb Tower
Zap Bomb Tower Barbarian Barrel
Minion Horde Bomb Tower
Ice Spirit Giant Snowball Minion Horde Barbarian Barrel
Minion Horde Zap Giant Snowball Bomb Tower Barbarian Barrel
Minion Horde Zap Giant Snowball
Minion Horde Bomb Tower Ice Spirit Zap Giant Snowball
Bomb Tower Ice Spirit Zap Giant Snowball Minion Horde Barbarian Barrel
Minion Horde Bomb Tower
Minion Horde Bomb Tower Ice Spirit Zap Giant Snowball
Minion Horde Bomb Tower
Ice Spirit Bomb Tower Zap Giant Snowball Minion Horde Barbarian Barrel
Zap Giant Snowball Bomb Tower Barbarian Barrel Ice Spirit
Bomb Tower
Giant Snowball Minion Horde Bomb Tower Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Giant Snowball Barbarian Barrel
Zap Giant Snowball Bomb Tower Barbarian Barrel
Ice Spirit Zap Minion Horde Bomb Tower
Zap Minion Horde Barbarian Barrel
Minion Horde
Ice Spirit Zap Giant Snowball Minion Horde Bomb Tower
Minion Horde Bomb Tower
Minion Horde Bomb Tower
Zap Minion Horde Ice Spirit Giant Snowball Bomb Tower Barbarian Barrel
Minion Horde
Minion Horde Bomb Tower
Zap Giant Snowball
Minion Horde Bomb Tower
Minion Horde Bomb Tower
Ice Spirit Zap Minion Horde Bomb Tower Barbarian Barrel
Zap Giant Snowball Minion Horde Bomb Tower Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Barbarian Barrel
Zap Giant Snowball Barbarian Barrel
Minion Horde Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Zap Giant Snowball Minion Horde Barbarian Barrel
Ice Spirit Zap Giant Snowball Minion Horde
Minion Horde
Ice Spirit Zap Giant Snowball Barbarian Barrel
Zap Giant Snowball
Giant Snowball Minion Horde
Zap Minion Horde Barbarian Barrel
Zap Giant Snowball
Giant Snowball Barbarian Barrel
Minion Horde Barbarian Barrel
Zap Giant Snowball Barbarian Barrel
Zap Giant Snowball Minion Horde Barbarian Barrel
Minion Horde Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Minion Horde
Zap Giant Snowball Barbarian Barrel
Zap Giant Snowball Barbarian Barrel
Minion Horde
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Minion Horde Barbarian Barrel
Zap Giant Snowball Ice Spirit Barbarian Barrel
Minion Horde
Zap Giant Snowball Barbarian Barrel
Zap Giant Snowball
Zap Barbarian Barrel
Zap Giant Snowball Minion Horde
Zap Ice Spirit Giant Snowball Minion Horde
Giant Snowball Minion Horde
Zap Giant Snowball Minion Horde
Zap Ice Spirit Giant Snowball Minion Horde
Minion Horde
Giant Snowball
Zap Minion Horde Ice Spirit Barbarian Barrel
Zap Giant Snowball
Barbarian Barrel
Minion Horde
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Minion Horde
Zap Ice Spirit Giant Snowball Minion Horde
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076