Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Balloon Miner
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Baby Dragon Balloon Miner
Zap
Minion Horde Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army
The Log
Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Balloon Miner
Fireball
Minion Horde Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Poison
Minion Horde Skeleton Army Balloon
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Balloon
Rocket
Minion Horde Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Baby Dragon Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Freeze Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Miner Fireball Valkyrie Baby Dragon Freeze Minion Horde Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Skeleton Army Miner Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Miner Freeze
Fireball
Baby Dragon Freeze Miner
Valkyrie
Balloon Baby Dragon
Skeleton Army
Baby Dragon
Fireball Valkyrie Balloon Miner
Freeze
Balloon Minion Horde Fireball
Balloon
Valkyrie Freeze Miner Baby Dragon
Miner
Minion Horde Balloon Fireball Baby Dragon

Synergie w obronie 0 7

Minion Horde
Freeze
Fireball
Valkyrie Freeze Miner
Valkyrie
Fireball Baby Dragon Freeze
Skeleton Army
Freeze
Baby Dragon
Valkyrie
Freeze
Minion Horde Fireball Valkyrie Skeleton Army
Balloon
Miner
Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde Skeleton Army Valkyrie
Minion Horde Skeleton Army Valkyrie Freeze
Minion Horde Skeleton Army Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Freeze Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde Fireball Baby Dragon Freeze
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Miner
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Fireball Baby Dragon Freeze
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Minion Horde Skeleton Army Fireball Valkyrie Freeze
Fireball Valkyrie Skeleton Army Minion Horde Baby Dragon Freeze
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Fireball Freeze
Minion Horde Fireball Valkyrie Skeleton Army
Fireball Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Freeze Fireball
Valkyrie Skeleton Army Minion Horde Fireball Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Fireball
Fireball Valkyrie Baby Dragon Miner
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Minion Horde Fireball
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Fireball Minion Horde Baby Dragon Freeze
Skeleton Army Minion Horde Fireball Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Freeze Fireball Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Valkyrie
Skeleton Army Fireball Valkyrie
Skeleton Army Minion Horde Fireball Valkyrie
Minion Horde Fireball Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Minion Horde Fireball Valkyrie Baby Dragon Freeze
Valkyrie Minion Horde Fireball Baby Dragon Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Freeze
Fireball Baby Dragon Miner
Minion Horde Fireball Baby Dragon Miner
Fireball Valkyrie Freeze
Fireball Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Fireball Minion Horde Baby Dragon Freeze
Minion Horde Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Freeze
Fireball Miner
Minion Horde Fireball
Miner Minion Horde Fireball Valkyrie
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Miner
Minion Horde Fireball Baby Dragon Freeze
Fireball Baby Dragon
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Fireball Freeze
Minion Horde
Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie Baby Dragon Miner
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Fireball
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Freeze Fireball Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde
Fireball Miner Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Miner
Fireball Miner Baby Dragon
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Minion Horde Fireball Freeze
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Miner
Minion Horde Fireball Freeze
Minion Horde
Fireball
Minion Horde Fireball Skeleton Army Freeze
Fireball Baby Dragon
Freeze
Fireball
Fireball Miner Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Minion Horde
Minion Horde Fireball Baby Dragon Freeze
Fireball
Fireball Baby Dragon Freeze Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076