Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Balloon Electro Giant Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Balloon Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Balloon Sparky
Giant Snowball
Minion Horde Witch Balloon
Zap
Minion Horde Witch Balloon Sparky
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch Sparky
The Log
Witch Sparky
Earthquake
Witch
Arrows
Minion Horde Witch
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Witch Balloon Sparky
Fireball
Minion Horde Witch Balloon Sparky
Poison
Minion Horde Witch Balloon Sparky
Lightning
Valkyrie Witch Balloon Sparky
Rocket
Minion Horde Valkyrie Witch Balloon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Rocket Witch Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Rocket Electro Giant Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket Electro Giant Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fireball Valkyrie Minion Horde Witch Balloon Rocket Sparky Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

18 Fireball Valkyrie Minion Horde Witch

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Sparky
Fireball
Sparky
Valkyrie
Balloon Witch Sparky
Rocket
Electro Giant
Witch
Valkyrie
Balloon
Valkyrie Sparky
Electro Giant
Rocket Sparky
Sparky
Minion Horde Fireball Valkyrie Balloon Electro Giant

Synergie w obronie 0 4

Minion Horde
Sparky
Fireball
Valkyrie
Valkyrie
Fireball Witch Sparky
Rocket
Witch
Valkyrie
Balloon
Electro Giant
Sparky
Minion Horde Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Fireball Valkyrie Sparky
Minion Horde Sparky Valkyrie Witch
Minion Horde Rocket Witch Sparky Valkyrie
Minion Horde Witch Sparky Valkyrie
Fireball Valkyrie Rocket Sparky
Fireball Valkyrie
Minion Horde Rocket Fireball Witch
Rocket Fireball Valkyrie Electro Giant Sparky
Minion Horde Witch Sparky
Minion Horde Valkyrie Sparky
Minion Horde Valkyrie Witch Fireball Electro Giant
Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Sparky Fireball Valkyrie Rocket Witch
Fireball Valkyrie Rocket Sparky Minion Horde Witch
Sparky Minion Horde
Minion Horde Rocket Fireball Electro Giant Sparky
Minion Horde Sparky Fireball Valkyrie Witch
Fireball Minion Horde Valkyrie Witch
Valkyrie Witch Fireball
Sparky
Valkyrie Minion Horde Fireball Witch Electro Giant Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Witch Electro Giant Sparky
Fireball Valkyrie Rocket
Minion Horde Valkyrie Rocket Witch Sparky
Valkyrie Rocket Minion Horde Fireball Sparky
Minion Horde Valkyrie Witch Sparky
Fireball Rocket Electro Giant Minion Horde Witch
Rocket Sparky Minion Horde Fireball Valkyrie Witch
Minion Horde Valkyrie Sparky
Minion Horde Rocket Fireball Valkyrie Witch Sparky
Witch Minion Horde Sparky
Minion Horde Valkyrie Witch Sparky
Rocket Fireball Valkyrie Electro Giant
Rocket Minion Horde Fireball Valkyrie Witch Sparky
Minion Horde Fireball Valkyrie Witch Electro Giant Sparky
Witch Electro Giant Sparky Minion Horde Fireball Valkyrie Rocket
Valkyrie Minion Horde Fireball Witch Electro Giant Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Valkyrie Rocket Sparky
Fireball
Rocket Minion Horde Fireball Sparky
Fireball Valkyrie Rocket Sparky
Fireball Rocket Minion Horde Valkyrie Sparky
Fireball Electro Giant Minion Horde Rocket Witch
Minion Horde Witch Sparky
Fireball
Fireball
Rocket Minion Horde Fireball Sparky
Rocket Minion Horde Fireball Valkyrie Sparky
Fireball Rocket
Rocket Fireball Sparky
Minion Horde Fireball Rocket
Fireball Sparky
Rocket Minion Horde Fireball Witch Sparky
Minion Horde Fireball Rocket Sparky
Fireball Rocket Sparky
Minion Horde Rocket Sparky
Rocket Fireball Sparky
Rocket Fireball Valkyrie Witch Electro Giant
Rocket Minion Horde Fireball Sparky
Rocket Fireball
Rocket Sparky
Rocket Minion Horde Fireball
Electro Giant Fireball Valkyrie Witch Sparky
Minion Horde Witch
Fireball Witch Sparky
Fireball Witch Sparky
Fireball Rocket Sparky
Minion Horde Fireball Witch Electro Giant Sparky
Rocket Minion Horde Fireball Witch Electro Giant
Minion Horde Fireball Sparky
Minion Horde Fireball Rocket Sparky
Rocket Minion Horde Fireball Sparky
Minion Horde Sparky
Rocket Fireball Sparky
Minion Horde Fireball Rocket Witch
Fireball Rocket Witch
Fireball
Fireball Minion Horde Valkyrie Rocket Sparky
Fireball
Rocket Fireball Electro Giant Sparky
Minion Horde Sparky
Electro Giant Minion Horde Fireball Rocket Witch Sparky
Fireball Rocket Witch
Fireball Rocket Witch Electro Giant Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076