Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rocket Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Baby Dragon Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Zap
Minion Horde Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Skeleton Army
The Log
Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Fireball
Minion Horde Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Poison
Minion Horde Skeleton Army Balloon
Lightning
Baby Dragon Balloon
Rocket
Minion Horde Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Rocket Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Rocket Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Rage Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Rage Skeleton Army Fireball Baby Dragon Minion Horde Balloon Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Rage Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Rage Mirror
Fireball
Mirror Baby Dragon
Rocket
Mirror
Mirror
Fireball Minion Horde Rocket Skeleton Army Balloon
Rage
Minion Horde Balloon
Skeleton Army
Mirror
Baby Dragon
Fireball Balloon
Balloon
Rage Mirror Baby Dragon

Synergie w obronie 3 0

Minion Horde
Mirror
Fireball
Mirror
Rocket
Mirror
Minion Horde Fireball Skeleton Army
Rage
Skeleton Army
Mirror
Baby Dragon
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Fireball Baby Dragon
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Rocket Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army
Fireball Rocket Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Minion Horde Rocket Fireball Baby Dragon
Rocket Fireball Baby Dragon
Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Fireball Baby Dragon
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Minion Horde Skeleton Army Fireball Rocket
Fireball Rocket Skeleton Army Minion Horde Baby Dragon
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Rocket Skeleton Army Fireball
Minion Horde Fireball Skeleton Army
Fireball Minion Horde Skeleton Army Baby Dragon
Baby Dragon Fireball
Skeleton Army Minion Horde Fireball Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Fireball
Fireball Rocket Baby Dragon
Skeleton Army Minion Horde Rocket
Rocket Skeleton Army Minion Horde Fireball
Minion Horde Skeleton Army
Fireball Rocket Minion Horde Baby Dragon
Rocket Skeleton Army Minion Horde Fireball
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Rocket Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde
Rocket Skeleton Army Fireball
Rocket Skeleton Army Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Minion Horde Fireball Rocket Baby Dragon
Minion Horde Fireball Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Rocket Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Rocket Minion Horde Fireball Baby Dragon
Fireball Rocket
Fireball Rocket Minion Horde Baby Dragon
Fireball Minion Horde Rocket Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Rocket Minion Horde Fireball
Rocket Minion Horde Fireball
Fireball Rocket Baby Dragon
Rocket Fireball Baby Dragon
Minion Horde Fireball Rocket Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Rocket Minion Horde Fireball Baby Dragon
Minion Horde Fireball Rocket Baby Dragon
Fireball Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Fireball Baby Dragon
Rocket Fireball Baby Dragon
Rocket Minion Horde Fireball Baby Dragon
Rocket Fireball
Rocket
Rocket Minion Horde Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Minion Horde
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Rocket Baby Dragon
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Rocket Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Rocket
Rocket Minion Horde Fireball
Minion Horde
Rocket Fireball
Minion Horde Fireball Rocket Skeleton Army
Fireball Rocket Baby Dragon
Fireball
Fireball Minion Horde Rocket Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Rocket Fireball
Minion Horde
Minion Horde Fireball Rocket Baby Dragon
Fireball Rocket
Fireball Rocket Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076