Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Witch Executioner Night Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Executioner Night Witch Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Night Witch Ram Rider
Giant Snowball
Minion Horde Witch Night Witch Ram Rider
Zap
Minion Horde Witch Night Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Witch Executioner Night Witch
The Log
Witch Ram Rider
Earthquake
Witch
Arrows
Minion Horde Witch Night Witch
Royal Delivery
Minion Horde Witch Executioner Night Witch Ram Rider
Fireball
Minion Horde Witch Executioner Night Witch Ram Rider
Poison
Minion Horde Witch Executioner Night Witch
Lightning
Witch Executioner Night Witch Ram Rider
Rocket
Minion Horde Witch Executioner Night Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Executioner Night Witch Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Fireball Night Witch Minion Horde Witch Executioner Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Rage Fireball Night Witch Minion Horde

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Rage Mega Knight
Fireball
Ram Rider Mega Knight
Rage
Minion Horde Witch Night Witch
Witch
Rage Ram Rider Mega Knight
Executioner
Mega Knight
Night Witch
Rage Mega Knight
Ram Rider
Fireball Witch Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Fireball Witch Executioner Night Witch Ram Rider

Synergie w obronie 0 5

Minion Horde
Fireball
Ram Rider Mega Knight
Rage
Witch
Mega Knight
Executioner
Mega Knight
Night Witch
Mega Knight
Ram Rider
Fireball
Mega Knight
Fireball Witch Executioner Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Executioner Ram Rider
Minion Horde Witch Executioner Night Witch Ram Rider Mega Knight
Minion Horde Witch Ram Rider Mega Knight Executioner Night Witch
Minion Horde Witch Night Witch Ram Rider Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Executioner Night Witch Mega Knight
Minion Horde Ram Rider Fireball Witch Executioner Night Witch
Fireball Ram Rider Mega Knight
Minion Horde Witch Night Witch
Minion Horde Night Witch Mega Knight
Minion Horde Witch Executioner Fireball Night Witch Ram Rider Mega Knight
Minion Horde Executioner Fireball Witch Night Witch Ram Rider
Minion Horde Night Witch Mega Knight Fireball Witch Ram Rider
Fireball Executioner Mega Knight Minion Horde Witch Night Witch
Minion Horde Ram Rider Mega Knight
Minion Horde Fireball Ram Rider Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Fireball Witch Executioner Night Witch
Fireball Mega Knight Minion Horde Witch Executioner Night Witch Ram Rider
Witch Executioner Fireball Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Mega Knight Minion Horde Fireball Witch Executioner Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball Witch
Fireball Executioner Mega Knight
Mega Knight Minion Horde Witch Ram Rider
Mega Knight Minion Horde Fireball Night Witch Ram Rider
Minion Horde Witch Executioner Night Witch Ram Rider Mega Knight
Fireball Executioner Minion Horde Witch Ram Rider
Minion Horde Fireball Witch Night Witch Ram Rider
Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Mega Knight Fireball Witch
Witch Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Witch
Mega Knight Fireball
Mega Knight Minion Horde Fireball Witch Executioner Night Witch Ram Rider
Minion Horde Fireball Witch Executioner Mega Knight
Witch Minion Horde Fireball Executioner Night Witch
Executioner Mega Knight Minion Horde Fireball Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde
Fireball Executioner Ram Rider
Minion Horde Fireball
Fireball
Fireball Executioner Minion Horde Mega Knight
Fireball Executioner Minion Horde Witch Ram Rider
Minion Horde Witch Executioner
Fireball Executioner Ram Rider
Fireball Ram Rider
Minion Horde Fireball Night Witch
Minion Horde Fireball Ram Rider
Fireball Executioner
Fireball Executioner
Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball Witch Executioner
Minion Horde Fireball Executioner Mega Knight
Fireball
Minion Horde Night Witch
Fireball Executioner Mega Knight
Fireball Witch Mega Knight
Minion Horde Fireball Night Witch Mega Knight
Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball Witch Executioner Mega Knight
Minion Horde Witch
Fireball Witch Executioner Ram Rider
Fireball Witch Ram Rider Mega Knight
Fireball
Minion Horde Fireball Witch Executioner Night Witch
Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball Night Witch
Minion Horde Fireball Night Witch Mega Knight
Minion Horde Fireball
Minion Horde Mega Knight
Fireball
Minion Horde Fireball Witch Night Witch
Fireball Witch Executioner Ram Rider
Fireball
Fireball Minion Horde Executioner Mega Knight
Fireball Executioner
Fireball
Minion Horde Executioner Mega Knight
Minion Horde Fireball Witch
Fireball Witch Executioner
Fireball Witch Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076