Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Giant Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Hog Rider Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Giant Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Witch Miner Princess
Zap
Minion Horde Skeleton Army Witch Princess
Barbarian Barrel
Skeleton Army Witch Princess
The Log
Hog Rider Skeleton Army Witch Princess
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army Witch
Arrows
Minion Horde Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Witch Miner Princess
Fireball
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Witch Princess
Poison
Minion Horde Skeleton Army Witch Princess
Lightning
Witch
Rocket
Minion Horde Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Miner Princess Fireball Hog Rider Minion Horde Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Skeleton Army Miner Princess Fireball

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Miner Hog Rider Giant
Fireball
Hog Rider Giant Miner Princess
Hog Rider
Fireball Minion Horde Giant Witch Princess
Giant
Miner Minion Horde Fireball Hog Rider Witch Princess
Skeleton Army
Witch
Hog Rider Giant Miner
Miner
Minion Horde Giant Fireball Witch
Princess
Fireball Hog Rider Giant

Synergie w obronie 0 3

Minion Horde
Fireball
Miner Princess
Hog Rider
Giant
Skeleton Army
Princess
Witch
Miner
Fireball
Princess
Fireball Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball
Minion Horde Skeleton Army Witch
Minion Horde Skeleton Army Witch
Minion Horde Skeleton Army Witch
Fireball Skeleton Army Princess
Fireball Skeleton Army
Minion Horde Fireball Witch Princess
Fireball
Minion Horde Witch Skeleton Army Princess
Skeleton Army Minion Horde Miner
Minion Horde Skeleton Army Witch Fireball Princess
Minion Horde Fireball Witch Princess
Minion Horde Skeleton Army Fireball Witch
Fireball Skeleton Army Minion Horde Witch Princess
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Fireball
Minion Horde Fireball Skeleton Army Witch
Fireball Minion Horde Skeleton Army Witch
Witch Fireball Princess
Skeleton Army Minion Horde Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Fireball Witch
Fireball Miner
Skeleton Army Minion Horde Witch
Skeleton Army Minion Horde Fireball
Minion Horde Skeleton Army Witch
Fireball Minion Horde Witch Princess
Skeleton Army Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Fireball Skeleton Army Witch
Witch Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Witch
Skeleton Army Fireball
Skeleton Army Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball Skeleton Army Witch Princess
Skeleton Army Witch Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Minion Horde
Fireball Miner Princess
Minion Horde Fireball Miner
Fireball
Fireball Minion Horde
Fireball Minion Horde Witch Princess
Minion Horde Witch Princess
Fireball Princess
Fireball Miner
Minion Horde Fireball
Miner Minion Horde Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Miner Princess
Minion Horde Fireball Princess
Princess Fireball
Minion Horde Fireball Witch Princess
Minion Horde Fireball Princess
Fireball
Minion Horde
Fireball Princess
Fireball Witch Miner Princess
Minion Horde Fireball
Fireball Princess
Minion Horde Fireball
Fireball Witch Princess
Minion Horde Witch
Fireball Miner Witch Princess
Fireball Witch Miner Princess
Fireball Miner
Minion Horde Fireball Witch Princess
Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Miner
Minion Horde Fireball Princess
Minion Horde
Fireball Princess
Minion Horde Fireball Skeleton Army Witch Princess
Fireball Witch Princess
Fireball
Fireball Miner Minion Horde Princess
Fireball Princess
Fireball
Minion Horde
Minion Horde Fireball Witch Princess
Fireball Witch Princess
Fireball Witch Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076