Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Goblin Hut Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Giant Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Giant Prince
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Hut Witch
Zap
Minion Horde Goblin Hut Witch Prince
Barbarian Barrel
Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Witch
The Log
Goblin Hut Barbarian Hut Witch Prince
Earthquake
Goblin Hut Barbarian Hut Witch
Arrows
Minion Horde Goblin Hut Witch
Royal Delivery
Minion Horde Goblin Hut Wizard Witch Prince
Fireball
Minion Horde Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Witch
Poison
Minion Horde Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Witch
Lightning
Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Witch Prince
Rocket
Minion Horde Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fireball Minion Horde Giant Goblin Hut Wizard Witch Prince Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

19 Fireball Minion Horde Giant Goblin Hut

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Giant Barbarian Hut Prince
Fireball
Giant
Giant
Prince Minion Horde Fireball Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Witch
Goblin Hut
Giant Barbarian Hut Prince
Wizard
Giant Prince
Barbarian Hut
Minion Horde Giant Goblin Hut
Witch
Giant Prince
Prince
Giant Minion Horde Goblin Hut Wizard Witch

Synergie w obronie 0 7

Minion Horde
Barbarian Hut
Fireball
Goblin Hut Barbarian Hut
Giant
Goblin Hut
Fireball Wizard Barbarian Hut
Wizard
Goblin Hut Prince
Barbarian Hut
Minion Horde Fireball Goblin Hut
Witch
Prince
Prince
Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Minion Horde Fireball Goblin Hut Wizard
Minion Horde Barbarian Hut Goblin Hut Witch Prince
Minion Horde Goblin Hut Barbarian Hut Witch Prince
Minion Horde Goblin Hut Barbarian Hut Witch Prince
Fireball Prince
Fireball
Minion Horde Fireball Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Witch
Barbarian Hut Fireball
Minion Horde Barbarian Hut Witch Goblin Hut Prince
Minion Horde Prince
Minion Horde Witch Fireball Goblin Hut Wizard
Minion Horde Fireball Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Witch
Minion Horde Goblin Hut Barbarian Hut Prince Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Barbarian Hut Minion Horde Goblin Hut Witch Prince
Barbarian Hut Minion Horde Goblin Hut Prince
Minion Horde Barbarian Hut Fireball Goblin Hut Prince
Minion Horde Wizard Barbarian Hut Fireball Goblin Hut Witch Prince
Fireball Minion Horde Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Witch Prince
Wizard Witch Fireball Goblin Hut Barbarian Hut
Barbarian Hut Goblin Hut Prince
Wizard Minion Horde Fireball Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Fireball Goblin Hut Witch Prince
Fireball Wizard Prince
Minion Horde Goblin Hut Barbarian Hut Witch Prince
Prince Minion Horde Fireball Barbarian Hut
Barbarian Hut Minion Horde Goblin Hut Witch Prince
Fireball Wizard Minion Horde Goblin Hut Witch
Prince Minion Horde Fireball Goblin Hut Barbarian Hut Witch
Minion Horde Barbarian Hut Prince
Minion Horde Fireball Goblin Hut Barbarian Hut Witch Prince
Witch Minion Horde Goblin Hut Barbarian Hut
Minion Horde Goblin Hut Witch Prince
Fireball Prince
Prince Minion Horde Fireball Wizard Barbarian Hut Witch
Wizard Minion Horde Fireball Barbarian Hut Witch
Goblin Hut Witch Minion Horde Fireball Barbarian Hut Prince
Minion Horde Fireball Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Barbarian Hut
Fireball
Minion Horde Fireball Goblin Hut Barbarian Hut
Fireball Barbarian Hut Prince
Fireball Wizard Minion Horde
Fireball Wizard Minion Horde Witch
Minion Horde Wizard Witch
Fireball Wizard Barbarian Hut
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Prince
Minion Horde Fireball Wizard Prince
Fireball Wizard
Fireball Goblin Hut Barbarian Hut
Minion Horde Fireball
Fireball Goblin Hut Barbarian Hut Prince
Minion Horde Fireball Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Witch
Minion Horde Fireball Goblin Hut Wizard Barbarian Hut
Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard Prince
Fireball Wizard Witch
Minion Horde Fireball Prince
Fireball Wizard
Prince
Minion Horde Fireball Barbarian Hut
Fireball Wizard Witch
Minion Horde Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Witch Prince
Fireball
Minion Horde Fireball Wizard Witch
Minion Horde Fireball Goblin Hut Wizard Witch
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde Prince
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Goblin Hut Barbarian Hut Witch Prince
Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Minion Horde Wizard Prince
Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde Prince
Minion Horde Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Witch Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076