Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Goblin Hut Barbarian Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army
Zap
Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Hut Barbarian Hut Skeleton Army
The Log
Goblin Hut Barbarian Hut Skeleton Army
Earthquake
Goblin Hut Barbarian Hut Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army
Fireball
Minion Horde Goblin Hut Barbarian Hut Skeleton Army
Poison
Minion Horde Goblin Hut Barbarian Hut Skeleton Army
Lightning
Goblin Hut Barbarian Hut
Rocket
Minion Horde Goblin Hut Barbarian Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeleton Army Fireball Freeze Minion Horde Giant Goblin Hut Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Skeleton Army Fireball Freeze

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Giant Barbarian Hut Mirror Freeze
Fireball
Mirror Giant Freeze
Giant
Minion Horde Fireball Goblin Hut Barbarian Hut
Goblin Hut
Giant Barbarian Hut Mirror
Barbarian Hut
Minion Horde Giant Goblin Hut Mirror
Mirror
Fireball Minion Horde Goblin Hut Barbarian Hut Skeleton Army Freeze
Skeleton Army
Mirror
Freeze
Minion Horde Fireball Mirror

Synergie w obronie 3 10

Minion Horde
Mirror Barbarian Hut Freeze
Fireball
Mirror Goblin Hut Barbarian Hut Freeze
Giant
Goblin Hut
Fireball Barbarian Hut Mirror Skeleton Army
Barbarian Hut
Minion Horde Fireball Goblin Hut Skeleton Army
Mirror
Minion Horde Fireball Skeleton Army Goblin Hut
Skeleton Army
Mirror Goblin Hut Barbarian Hut Freeze
Freeze
Minion Horde Fireball Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Minion Horde Fireball Goblin Hut
Minion Horde Barbarian Hut Skeleton Army Goblin Hut
Minion Horde Goblin Hut Barbarian Hut Skeleton Army Freeze
Minion Horde Goblin Hut Barbarian Hut Skeleton Army
Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Freeze
Minion Horde Fireball Goblin Hut Barbarian Hut Freeze
Barbarian Hut Fireball
Minion Horde Barbarian Hut Goblin Hut Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Fireball Goblin Hut Freeze
Minion Horde Fireball Goblin Hut Barbarian Hut
Minion Horde Goblin Hut Barbarian Hut Skeleton Army Fireball Freeze
Fireball Barbarian Hut Skeleton Army Minion Horde Goblin Hut Freeze
Barbarian Hut Skeleton Army Minion Horde Goblin Hut
Minion Horde Barbarian Hut Skeleton Army Fireball Goblin Hut Freeze
Minion Horde Barbarian Hut Fireball Goblin Hut Skeleton Army
Fireball Minion Horde Goblin Hut Barbarian Hut Skeleton Army
Freeze Fireball Goblin Hut Barbarian Hut
Barbarian Hut Goblin Hut
Skeleton Army Minion Horde Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Skeleton Army Fireball Goblin Hut
Fireball
Skeleton Army Minion Horde Goblin Hut Barbarian Hut
Skeleton Army Minion Horde Fireball Barbarian Hut
Barbarian Hut Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army
Fireball Minion Horde Goblin Hut Freeze
Skeleton Army Minion Horde Fireball Goblin Hut Barbarian Hut
Minion Horde Barbarian Hut Skeleton Army
Minion Horde Freeze Fireball Goblin Hut Barbarian Hut Skeleton Army
Minion Horde Goblin Hut Barbarian Hut Skeleton Army
Minion Horde Goblin Hut
Skeleton Army Fireball
Skeleton Army Minion Horde Fireball Barbarian Hut
Minion Horde Fireball Barbarian Hut Skeleton Army
Goblin Hut Skeleton Army Minion Horde Fireball Barbarian Hut Freeze
Minion Horde Fireball Goblin Hut Barbarian Hut Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Barbarian Hut Freeze
Fireball
Minion Horde Fireball Goblin Hut Barbarian Hut
Fireball Barbarian Hut Freeze
Fireball Minion Horde
Fireball Minion Horde Freeze
Minion Horde
Fireball Barbarian Hut Freeze
Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball
Fireball Goblin Hut Barbarian Hut
Minion Horde Fireball Freeze
Fireball Goblin Hut Barbarian Hut
Minion Horde Fireball Goblin Hut Barbarian Hut
Minion Horde Fireball Goblin Hut Barbarian Hut
Fireball Freeze
Minion Horde
Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball Barbarian Hut
Freeze Fireball
Minion Horde
Fireball
Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Goblin Hut Freeze
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Freeze
Minion Horde
Fireball
Minion Horde Fireball Goblin Hut Barbarian Hut Skeleton Army Freeze
Fireball
Freeze
Fireball
Fireball Minion Horde
Fireball
Fireball
Minion Horde
Minion Horde Fireball Freeze
Fireball
Fireball Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076