Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Furnace Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Minion Horde Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
Fireball
Minion Horde Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Minion Horde Furnace Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Furnace Electro Wizard
Rocket
Minion Horde Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Furnace Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Furnace Electro Wizard Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror The Log Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Mirror
Fireball
Mirror The Log Electro Wizard
Furnace
Mirror Goblin Barrel
Mirror
Fireball Goblin Barrel The Log Minion Horde Furnace Skeleton Army
Goblin Barrel
Mirror Furnace Skeleton Army
Skeleton Army
Mirror Goblin Barrel
The Log
Mirror Fireball
Electro Wizard
Fireball

Synergie w obronie 5 9

Minion Horde
Mirror The Log
Fireball
Mirror The Log Electro Wizard
Furnace
Mirror Skeleton Army Electro Wizard
Mirror
Minion Horde Fireball Furnace Skeleton Army The Log Electro Wizard
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mirror Furnace The Log Electro Wizard
The Log
Fireball Minion Horde Mirror Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Furnace Mirror Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball The Log Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Furnace The Log Electro Wizard
Minion Horde Furnace Skeleton Army Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Furnace Electro Wizard
Fireball Skeleton Army The Log
Fireball Skeleton Army The Log Furnace Electro Wizard
Minion Horde Furnace Electro Wizard Fireball
Fireball The Log Electro Wizard
Minion Horde Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Electro Wizard Fireball Furnace The Log
Minion Horde Fireball Furnace Electro Wizard
Minion Horde Furnace Skeleton Army Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Minion Horde Furnace The Log Electro Wizard
Skeleton Army Minion Horde Furnace Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Fireball Furnace The Log Electro Wizard
Minion Horde Fireball Furnace Skeleton Army Electro Wizard
Fireball Minion Horde Furnace Skeleton Army The Log Electro Wizard
Furnace The Log Fireball Electro Wizard
Electro Wizard
Skeleton Army Minion Horde Fireball Furnace The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Fireball Furnace Electro Wizard
Fireball Electro Wizard The Log
Skeleton Army Minion Horde Furnace The Log Electro Wizard
Skeleton Army Minion Horde Fireball The Log Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army
Fireball Furnace Minion Horde Electro Wizard
Skeleton Army Minion Horde Fireball Furnace Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Electro Wizard Fireball Skeleton Army The Log
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde
Skeleton Army Fireball The Log Electro Wizard
Skeleton Army Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Minion Horde Fireball Furnace The Log
Minion Horde Fireball The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde The Log
Fireball The Log Electro Wizard
Minion Horde Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Minion Horde Furnace The Log
Fireball Minion Horde Furnace
Minion Horde Furnace The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Minion Horde Fireball Electro Wizard
Minion Horde Fireball The Log Electro Wizard
Fireball
Fireball The Log
Minion Horde Fireball
Fireball Furnace The Log
Minion Horde Fireball Furnace The Log
Minion Horde Fireball Furnace The Log
Fireball
Minion Horde
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Minion Horde Fireball The Log
Fireball
The Log
Minion Horde Fireball The Log
The Log Fireball Furnace
Minion Horde
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Minion Horde Fireball Furnace Electro Wizard
Electro Wizard Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball The Log
Minion Horde Fireball Electro Wizard
Minion Horde
Fireball The Log
Minion Horde Electro Wizard Fireball Skeleton Army
Fireball Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Minion Horde Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball
Minion Horde
Minion Horde Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076