Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Executioner Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Balloon Prince Executioner Lumberjack Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Balloon Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elixir Golem Balloon Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elixir Golem Balloon Prince
Giant Snowball
Minion Horde Balloon Lumberjack Little Prince
Zap
Minion Horde Balloon Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Elixir Golem Executioner Lumberjack Little Prince
The Log
Elixir Golem Prince Lumberjack Little Prince
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Minion Horde Little Prince
Royal Delivery
Minion Horde Elixir Golem Balloon Prince Executioner Lumberjack Little Prince
Fireball
Minion Horde Elixir Golem Balloon Executioner Lumberjack Little Prince
Poison
Minion Horde Elixir Golem Balloon Executioner Little Prince
Lightning
Balloon Prince Executioner Lumberjack Little Prince
Rocket
Minion Horde Balloon Prince Executioner Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Prince Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Elixir Golem Void Little Prince Lumberjack Minion Horde Balloon Prince Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Elixir Golem Void Little Prince Lumberjack

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Prince Lumberjack
Elixir Golem
Balloon Executioner Lumberjack
Void
Balloon
Balloon
Lumberjack Elixir Golem Void Executioner Little Prince
Prince
Minion Horde Lumberjack Little Prince
Executioner
Elixir Golem Balloon
Lumberjack
Balloon Minion Horde Elixir Golem Prince
Little Prince
Balloon Prince

Synergie w obronie 0 3

Minion Horde
Elixir Golem
Void
Balloon
Prince
Executioner
Executioner
Prince Lumberjack
Lumberjack
Executioner Little Prince
Little Prince
Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Void Executioner
Minion Horde Lumberjack Prince Executioner
Minion Horde Prince Lumberjack Void Executioner
Minion Horde Prince Lumberjack
Prince Lumberjack
Executioner Lumberjack
Minion Horde Void Executioner Little Prince
Void
Minion Horde Prince Lumberjack
Minion Horde Prince Lumberjack Little Prince
Minion Horde Executioner Lumberjack
Minion Horde Executioner
Minion Horde Prince Lumberjack
Executioner Minion Horde Prince Lumberjack
Minion Horde Prince Lumberjack
Minion Horde Prince Lumberjack
Minion Horde Prince Executioner Lumberjack
Minion Horde Prince Executioner Lumberjack Little Prince
Executioner Lumberjack Little Prince
Prince Lumberjack
Minion Horde Prince Executioner Lumberjack Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Void Prince
Void Prince Executioner Lumberjack
Lumberjack Minion Horde Prince
Prince Lumberjack Minion Horde
Minion Horde Prince Executioner Lumberjack
Executioner Minion Horde
Prince Minion Horde Void Lumberjack
Minion Horde Prince Lumberjack
Minion Horde Void Prince
Minion Horde
Minion Horde Prince Lumberjack
Void Prince
Prince Minion Horde Executioner Lumberjack
Minion Horde Executioner
Minion Horde Prince Executioner Lumberjack Little Prince
Executioner Minion Horde

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Minion Horde
Void Executioner
Minion Horde Void
Void Prince
Executioner Minion Horde
Executioner Minion Horde
Minion Horde Executioner
Executioner
Void
Minion Horde Void Prince Lumberjack
Void Minion Horde Prince
Void Executioner
Void Executioner
Minion Horde Void
Prince
Minion Horde Executioner
Minion Horde Executioner
Minion Horde
Void Prince Executioner
Little Prince
Minion Horde Void Prince
Void
Void Prince
Minion Horde Void
Executioner Little Prince
Minion Horde
Void Executioner
Void Prince
Void
Minion Horde Executioner Little Prince
Minion Horde Void
Minion Horde Void
Void Minion Horde
Void Minion Horde
Minion Horde Prince
Minion Horde Void Prince
Executioner
Void Minion Horde Prince Executioner Lumberjack
Executioner
Void
Minion Horde Prince Executioner
Minion Horde
Void Executioner
Void Prince Executioner Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076