Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Dart Goblin Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Balloon Bandit Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Dart Goblin Balloon Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Bandit Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Balloon Bandit
Giant Snowball
Minion Horde Dart Goblin Witch Balloon Lumberjack
Zap
Minion Horde Dart Goblin Witch Balloon Bandit
Barbarian Barrel
Dart Goblin Witch Bandit Electro Wizard Lumberjack
The Log
Dart Goblin Witch Bandit Lumberjack
Earthquake
Witch
Arrows
Minion Horde Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Minion Horde Dart Goblin Witch Balloon Bandit Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Minion Horde Dart Goblin Witch Balloon Bandit Electro Wizard Lumberjack
Poison
Minion Horde Dart Goblin Witch Balloon Electro Wizard
Lightning
Witch Balloon Bandit Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Minion Horde Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Dart Goblin Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Dart Goblin Bandit Electro Wizard Lumberjack Minion Horde Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Dart Goblin Bandit Electro Wizard

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Rage Lumberjack
Dart Goblin
Balloon Bandit
Rage
Minion Horde Witch Balloon Electro Wizard
Witch
Rage Bandit Lumberjack
Balloon
Rage Lumberjack Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Bandit
Dart Goblin Witch Balloon Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Rage Balloon Bandit Lumberjack
Lumberjack
Balloon Minion Horde Witch Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 0 9

Minion Horde
Dart Goblin
Bandit Electro Wizard Lumberjack
Rage
Witch
Bandit Electro Wizard Lumberjack
Balloon
Bandit
Dart Goblin Witch Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Dart Goblin Witch Bandit Lumberjack
Lumberjack
Dart Goblin Witch Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Dart Goblin Electro Wizard
Minion Horde Lumberjack Dart Goblin Witch Bandit Electro Wizard
Minion Horde Witch Lumberjack Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Minion Horde Witch Lumberjack Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Lumberjack
Dart Goblin Bandit Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Dart Goblin Electro Wizard Witch
Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Minion Horde Witch Lumberjack
Minion Horde Dart Goblin Bandit Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Dart Goblin Witch Electro Wizard Bandit Lumberjack
Minion Horde Dart Goblin Witch Electro Wizard
Minion Horde Lumberjack Witch Bandit Electro Wizard
Minion Horde Dart Goblin Witch Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Bandit Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Bandit Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Witch Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Dart Goblin Witch Bandit Electro Wizard Lumberjack
Witch Dart Goblin Bandit Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Dart Goblin Witch Bandit Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Witch Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Lumberjack
Bandit Lumberjack Minion Horde Witch Electro Wizard
Lumberjack Minion Horde Bandit Electro Wizard
Minion Horde Witch Bandit Lumberjack
Minion Horde Dart Goblin Witch Electro Wizard
Minion Horde Dart Goblin Witch Bandit Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Electro Wizard Witch Bandit
Witch Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin Witch Lumberjack
Electro Wizard
Minion Horde Witch Bandit Lumberjack
Minion Horde Dart Goblin Witch
Witch Electro Wizard Minion Horde Dart Goblin Lumberjack
Minion Horde Dart Goblin Witch Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Minion Horde Dart Goblin Bandit
Dart Goblin
Minion Horde
Minion Horde Dart Goblin Witch
Minion Horde Dart Goblin Witch
Dart Goblin
Dart Goblin Bandit
Minion Horde Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin Bandit
Minion Horde Dart Goblin Bandit
Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin Witch Bandit
Minion Horde Dart Goblin Bandit
Minion Horde
Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Dart Goblin Witch
Minion Horde
Minion Horde
Witch
Minion Horde Witch
Dart Goblin Witch Bandit Electro Wizard
Witch Bandit
Dart Goblin Bandit
Minion Horde Dart Goblin Witch Electro Wizard
Electro Wizard Minion Horde Dart Goblin Witch
Minion Horde
Minion Horde Dart Goblin Bandit
Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde
Minion Horde Electro Wizard Dart Goblin Witch Bandit
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Minion Horde Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin Witch Electro Wizard
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Dart Goblin Witch Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076