Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Dart Goblin Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Hunter Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Dart Goblin Hog Rider Dark Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Dark Prince Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Minion Horde Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Lumberjack
Zap
Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince
Barbarian Barrel
Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince Hunter Lumberjack
The Log
Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Dark Prince Hunter Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Dark Prince Hunter Lumberjack
Fireball
Minion Horde Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Hunter Lumberjack
Poison
Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army Hunter
Lightning
Dark Prince Hunter Lumberjack
Rocket
Minion Horde Hog Rider Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince Hunter

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Skeleton Army Hog Rider Dark Prince Hunter Lumberjack Minion Horde Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Dart Goblin Skeleton Army Hog Rider Dark Prince

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Hog Rider Dark Prince Lumberjack
Dart Goblin
Hog Rider Dark Prince
Hog Rider
Lightning Minion Horde Dart Goblin Dark Prince Hunter Lumberjack
Skeleton Army
Dark Prince
Minion Horde Dart Goblin Hog Rider Lightning Lumberjack
Hunter
Hog Rider Lumberjack
Lightning
Hog Rider Dark Prince
Lumberjack
Minion Horde Hog Rider Dark Prince Hunter

Synergie w obronie 0 7

Minion Horde
Dart Goblin
Skeleton Army Dark Prince Hunter Lumberjack
Hog Rider
Skeleton Army
Dart Goblin Lumberjack
Dark Prince
Dart Goblin Hunter
Hunter
Dart Goblin Dark Prince Lumberjack
Lightning
Lumberjack
Dart Goblin Skeleton Army Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde Skeleton Army Hunter Lumberjack Dart Goblin Dark Prince
Minion Horde Skeleton Army Hunter Lumberjack Dart Goblin Dark Prince Lightning
Minion Horde Skeleton Army Hunter Lumberjack Dart Goblin Dark Prince
Lightning Skeleton Army Dark Prince Lumberjack
Skeleton Army Dart Goblin Dark Prince Hunter Lumberjack
Minion Horde Dart Goblin Hunter Lightning
Lightning Dart Goblin
Minion Horde Hunter Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Minion Horde Dart Goblin Dark Prince Hunter Lumberjack
Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince Hunter Lumberjack
Minion Horde Hunter Dart Goblin
Minion Horde Skeleton Army Hunter Lumberjack Dark Prince Lightning
Skeleton Army Minion Horde Dart Goblin Dark Prince Hunter Lumberjack
Skeleton Army Minion Horde Hunter Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Hunter Lightning Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Dark Prince Hunter Lumberjack
Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince Hunter Lumberjack
Hunter Dart Goblin Dark Prince Lumberjack
Dart Goblin Hunter Lumberjack
Skeleton Army Dark Prince Minion Horde Dart Goblin Hunter Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Dark Prince
Hunter Lightning Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Minion Horde Dark Prince Hunter Lightning
Skeleton Army Dark Prince Hunter Lightning Lumberjack Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Dark Prince Hunter Lumberjack
Minion Horde Dart Goblin Hunter
Skeleton Army Dark Prince Minion Horde Dart Goblin Hunter Lightning Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Dark Prince Hunter Lumberjack
Minion Horde Lightning Skeleton Army Dark Prince
Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army
Minion Horde Dart Goblin Dark Prince Hunter Lumberjack
Skeleton Army Lightning Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Lightning Minion Horde Hunter Lumberjack
Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Dart Goblin Dark Prince Hunter Lightning Lumberjack
Minion Horde Dart Goblin Dark Prince Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Minion Horde Dart Goblin
Dart Goblin
Lightning Minion Horde Dart Goblin
Lightning Dart Goblin Dark Prince
Minion Horde Dark Prince
Minion Horde Dart Goblin Hunter
Minion Horde Dart Goblin
Dart Goblin Hunter Lightning
Dart Goblin Lightning
Lightning Minion Horde Lumberjack
Lightning Minion Horde Dart Goblin Dark Prince
Lightning Dart Goblin
Lightning Dart Goblin Hunter
Lightning Minion Horde Dart Goblin
Lightning Dart Goblin
Lightning Minion Horde Dart Goblin Hunter
Lightning Minion Horde Dart Goblin
Lightning
Minion Horde Lightning
Lightning Dart Goblin Dark Prince Hunter
Lightning Dart Goblin
Lightning Minion Horde
Lightning
Lightning
Lightning Minion Horde
Dark Prince Hunter
Minion Horde
Dart Goblin Hunter Lightning
Lightning
Lightning Dart Goblin
Lightning Minion Horde Dart Goblin Hunter
Lightning Minion Horde Dart Goblin
Lightning Minion Horde
Lightning Minion Horde Dart Goblin Hunter
Lightning Minion Horde
Minion Horde
Lightning
Minion Horde Lightning Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince
Lightning Dart Goblin Hunter
Lightning Minion Horde Dart Goblin Dark Prince Hunter Lumberjack
Dart Goblin Lightning
Lightning
Minion Horde Dart Goblin Dark Prince
Minion Horde Dart Goblin Lightning
Dart Goblin Lightning
Lightning Dart Goblin Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076