Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Giant Dark Prince Hunter

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Royal Hogs Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Minion Horde Giant Royal Hogs Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Giant Royal Hogs Dark Prince
Giant Snowball
Minion Horde Royal Hogs
Zap
Minion Horde Royal Hogs Dark Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Royal Hogs Dark Prince Hunter
The Log
Ice Spirit Royal Hogs Dark Prince Hunter
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Ice Spirit Minion Horde Royal Hogs
Royal Delivery
Ice Spirit Minion Horde Royal Hogs Dark Prince Hunter
Fireball
Minion Horde Royal Hogs Hunter
Poison
Minion Horde Royal Hogs Hunter
Lightning
Dark Prince Hunter
Rocket
Minion Horde Royal Hogs Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Dark Prince Hunter

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Ice Spirit Giant Snowball Dark Prince Hunter Minion Horde Giant Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Ice Spirit Giant Snowball Dark Prince

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Royal Hogs Giant Snowball Minion Horde Giant Dark Prince Hunter
Giant Snowball
Royal Hogs Ice Spirit Minion Horde Giant Mirror Dark Prince Hunter
Minion Horde
Ice Spirit Giant Snowball Giant Mirror Dark Prince
Giant
Dark Prince Hunter Ice Spirit Giant Snowball Minion Horde
Royal Hogs
Ice Spirit Giant Snowball Dark Prince
Mirror
Giant Snowball Minion Horde
Dark Prince
Giant Ice Spirit Giant Snowball Minion Horde Royal Hogs
Hunter
Giant Ice Spirit Giant Snowball

Synergie w obronie 2 9

Ice Spirit
Giant Snowball Minion Horde Dark Prince Hunter
Giant Snowball
Mirror Ice Spirit Minion Horde Dark Prince Hunter
Minion Horde
Mirror Ice Spirit Giant Snowball
Giant
Royal Hogs
Mirror
Giant Snowball Minion Horde Hunter
Dark Prince
Ice Spirit Giant Snowball Hunter
Hunter
Ice Spirit Giant Snowball Mirror Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde
Minion Horde Hunter Ice Spirit Dark Prince
Minion Horde Hunter Giant Snowball Dark Prince
Minion Horde Hunter Dark Prince
Dark Prince
Giant Snowball Dark Prince Hunter
Giant Snowball Minion Horde Hunter Ice Spirit
Minion Horde Hunter
Ice Spirit Giant Snowball Minion Horde Dark Prince Hunter
Minion Horde Giant Snowball Dark Prince Hunter
Minion Horde Hunter Giant Snowball
Minion Horde Hunter Ice Spirit Giant Snowball Dark Prince
Ice Spirit Giant Snowball Minion Horde Dark Prince Hunter
Minion Horde Hunter
Minion Horde Ice Spirit Giant Snowball Hunter
Minion Horde Dark Prince Hunter
Ice Spirit Giant Snowball Minion Horde Dark Prince Hunter
Giant Snowball Hunter Ice Spirit Dark Prince
Hunter
Dark Prince Giant Snowball Minion Horde Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Dark Prince
Giant Snowball Hunter
Ice Spirit Minion Horde Dark Prince Hunter
Dark Prince Hunter Minion Horde
Minion Horde Dark Prince Hunter
Ice Spirit Giant Snowball Minion Horde Hunter
Dark Prince Minion Horde Hunter
Minion Horde Dark Prince Hunter
Minion Horde Ice Spirit Giant Snowball Dark Prince
Minion Horde
Minion Horde Dark Prince Hunter
Giant Snowball Dark Prince
Dark Prince Minion Horde Hunter
Minion Horde
Ice Spirit Minion Horde Dark Prince Hunter
Giant Snowball Minion Horde Dark Prince Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde
Giant Snowball
Minion Horde
Dark Prince
Giant Snowball Minion Horde Dark Prince
Ice Spirit Giant Snowball Minion Horde Hunter
Minion Horde
Ice Spirit Giant Snowball Hunter
Giant Snowball
Giant Snowball Minion Horde
Minion Horde Dark Prince
Giant Snowball
Giant Snowball Hunter
Minion Horde
Giant Snowball
Giant Snowball Minion Horde Hunter
Minion Horde
Giant Snowball
Minion Horde
Giant Snowball Dark Prince Hunter
Giant Snowball
Minion Horde
Giant Snowball
Giant Snowball Minion Horde
Giant Snowball Ice Spirit Dark Prince Hunter
Minion Horde
Giant Snowball Hunter
Giant Snowball
Giant Snowball Minion Horde Hunter
Ice Spirit Giant Snowball Minion Horde
Giant Snowball Minion Horde
Giant Snowball Minion Horde Hunter
Ice Spirit Giant Snowball Minion Horde
Minion Horde
Giant Snowball
Minion Horde Ice Spirit Dark Prince
Giant Snowball Hunter
Minion Horde Dark Prince Hunter
Giant Snowball
Giant Snowball
Minion Horde Dark Prince
Ice Spirit Giant Snowball Minion Horde
Giant Snowball
Giant Snowball Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076