Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Gigante Príncipe oscuro Cazador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Cerdos Reales Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Horda de esbirros Gigante Cerdos Reales Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Gigante Cerdos Reales Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Cerdos Reales
Descarga
Horda de esbirros Cerdos Reales Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Cerdos Reales Príncipe oscuro Cazador
El Tronco
Espíritu de hielo Cerdos Reales Príncipe oscuro Cazador
Terremoto
Cerdos Reales
Flechas
Espíritu de hielo Horda de esbirros Cerdos Reales
Paquete Real
Espíritu de hielo Horda de esbirros Cerdos Reales Príncipe oscuro Cazador
Bola de fuego
Horda de esbirros Cerdos Reales Cazador
Veneno
Horda de esbirros Cerdos Reales Cazador
Rayo
Príncipe oscuro Cazador
Cohete
Horda de esbirros Cerdos Reales Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Cazador

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Príncipe oscuro

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Cazador Horda de esbirros Gigante Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 4 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Cerdos Reales Bola de nieve gigante Horda de esbirros Gigante Príncipe oscuro Cazador
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales Espíritu de hielo Horda de esbirros Gigante Espejo Príncipe oscuro Cazador
Horda de esbirros
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Gigante Espejo Príncipe oscuro
Gigante
Príncipe oscuro Cazador Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Horda de esbirros
Cerdos Reales
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Príncipe oscuro
Espejo
Bola de nieve gigante Horda de esbirros
Príncipe oscuro
Gigante Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Horda de esbirros Cerdos Reales
Cazador
Gigante Espíritu de hielo Bola de nieve gigante

Sinergias de Defensa 2 9

Espíritu de hielo
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Príncipe oscuro Cazador
Bola de nieve gigante
Espejo Espíritu de hielo Horda de esbirros Príncipe oscuro Cazador
Horda de esbirros
Espejo Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Gigante
Cerdos Reales
Espejo
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Cazador
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Cazador
Cazador
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Espejo Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros
Horda de esbirros Cazador Espíritu de hielo Príncipe oscuro
Horda de esbirros Cazador Bola de nieve gigante Príncipe oscuro
Horda de esbirros Cazador Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Cazador
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Cazador Espíritu de hielo
Horda de esbirros Cazador
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Horda de esbirros Príncipe oscuro Cazador
Horda de esbirros Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Cazador
Horda de esbirros Cazador Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Cazador Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Horda de esbirros Príncipe oscuro Cazador
Horda de esbirros Cazador
Horda de esbirros Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Cazador
Horda de esbirros Príncipe oscuro Cazador
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Horda de esbirros Príncipe oscuro Cazador
Bola de nieve gigante Cazador Espíritu de hielo Príncipe oscuro
Cazador
Príncipe oscuro Bola de nieve gigante Horda de esbirros Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de nieve gigante Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Cazador
Espíritu de hielo Horda de esbirros Príncipe oscuro Cazador
Príncipe oscuro Cazador Horda de esbirros
Horda de esbirros Príncipe oscuro Cazador
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Horda de esbirros Cazador
Príncipe oscuro Horda de esbirros Cazador
Horda de esbirros Príncipe oscuro Cazador
Horda de esbirros Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Príncipe oscuro
Horda de esbirros
Horda de esbirros Príncipe oscuro Cazador
Bola de nieve gigante Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Horda de esbirros Cazador
Horda de esbirros
Espíritu de hielo Horda de esbirros Príncipe oscuro Cazador
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Príncipe oscuro Cazador

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Horda de esbirros Cazador
Horda de esbirros
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Cazador
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Horda de esbirros
Horda de esbirros Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Cazador
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Cazador
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Cazador
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Horda de esbirros
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Príncipe oscuro Cazador
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante Cazador
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Cazador
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Horda de esbirros
Bola de nieve gigante Horda de esbirros
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Cazador
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Espíritu de hielo Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Cazador
Horda de esbirros Príncipe oscuro Cazador
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Horda de esbirros
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Príncipe oscuro

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