Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Balloon Miner Princess Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Balloon Princess Royal Ghost Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Balloon Miner Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Barrel Balloon Miner Bandit
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Barrel Balloon Miner Princess
Zap
Minion Horde Goblin Barrel Balloon Princess Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit
The Log
Goblin Barrel Princess Bandit
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Minion Horde Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Minion Horde Goblin Barrel Balloon Miner Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit
Fireball
Minion Horde Goblin Barrel Balloon Princess Ice Wizard Bandit
Poison
Minion Horde Balloon Princess Ice Wizard
Lightning
Balloon Ice Wizard Bandit
Rocket
Minion Horde Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Princess Ice Wizard Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Miner Princess Ice Wizard Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Miner Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Minion Horde Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Barrel Miner Princess Ice Wizard

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Miner
Goblin Barrel
Balloon Miner Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit
Balloon
Miner Goblin Barrel Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit
Miner
Minion Horde Balloon Goblin Barrel Royal Ghost Bandit
Princess
Goblin Barrel Balloon Royal Ghost
Ice Wizard
Goblin Barrel Balloon Bandit
Royal Ghost
Goblin Barrel Balloon Miner Princess Bandit
Bandit
Goblin Barrel Balloon Miner Ice Wizard Royal Ghost

Synergie w obronie 0 5

Minion Horde
Ice Wizard
Goblin Barrel
Balloon
Miner
Princess
Ice Wizard Royal Ghost Bandit
Ice Wizard
Minion Horde Princess Bandit
Royal Ghost
Princess
Bandit
Princess Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde
Minion Horde Ice Wizard Bandit
Minion Horde Ice Wizard Bandit
Minion Horde Ice Wizard Bandit
Princess
Ice Wizard Royal Ghost Bandit
Minion Horde Princess Ice Wizard
Bandit
Minion Horde Princess Ice Wizard
Minion Horde Miner Ice Wizard Royal Ghost Bandit
Minion Horde Ice Wizard Princess Royal Ghost Bandit
Minion Horde Princess Ice Wizard
Minion Horde Ice Wizard Bandit
Minion Horde Princess Royal Ghost
Minion Horde Bandit
Minion Horde Bandit
Minion Horde
Minion Horde Ice Wizard Royal Ghost Bandit
Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit
Royal Ghost Minion Horde Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Ghost Bandit
Bandit Miner Royal Ghost
Bandit Minion Horde
Minion Horde Bandit
Minion Horde Bandit
Minion Horde Princess Ice Wizard
Minion Horde Ice Wizard Bandit
Minion Horde
Minion Horde Bandit
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Bandit
Minion Horde Princess
Minion Horde
Minion Horde Princess Ice Wizard Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde Royal Ghost Bandit
Miner Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit
Minion Horde Miner Bandit
Minion Horde
Minion Horde Princess Ice Wizard
Minion Horde Princess
Princess Ice Wizard
Miner Bandit
Minion Horde
Miner Minion Horde Princess Bandit
Princess
Miner Princess Bandit
Minion Horde Princess Bandit
Princess
Minion Horde Princess Bandit
Minion Horde Princess Bandit
Minion Horde
Princess Bandit
Miner Princess
Minion Horde
Princess
Minion Horde
Princess Ice Wizard
Minion Horde
Miner Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit
Miner Princess Bandit
Miner Bandit
Minion Horde Princess Ice Wizard
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Miner Bandit
Minion Horde Princess
Minion Horde
Princess
Minion Horde Princess Bandit
Princess Ice Wizard
Miner Minion Horde Princess
Princess
Minion Horde
Minion Horde Princess
Princess
Miner Princess Royal Ghost Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076