Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Barbarians Hog Rider Miner Inferno Dragon
Zap
Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Barbarians Ice Wizard
The Log
Barbarians Hog Rider
Earthquake
Barbarians Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Hog Rider Miner Ice Wizard Inferno Dragon
Fireball
Barbarians Hog Rider Ice Wizard Inferno Dragon
Poison
Barbarians Ice Wizard
Lightning
Ice Wizard Inferno Dragon
Rocket
Barbarians Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Tornado Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Tornado Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Miner Ice Wizard Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tornado Miner Ice Wizard Fireball Hog Rider Inferno Dragon Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Tornado Miner Ice Wizard

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Tornado Miner Ice Wizard
Barbarians
Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider Tornado Miner
Hog Rider
Zap Fireball Barbarians Tornado
Tornado
Zap Fireball Hog Rider Ice Wizard
Miner
Zap Fireball Inferno Dragon
Ice Wizard
Zap Tornado
Inferno Dragon
Miner

Synergie w obronie 3 9

Zap
Fireball Barbarians Tornado Miner Ice Wizard Inferno Dragon
Barbarians
Zap
Fireball
Zap Tornado Miner Ice Wizard
Hog Rider
Tornado
Fireball Ice Wizard Zap Inferno Dragon
Miner
Zap Fireball
Ice Wizard
Tornado Zap Fireball Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap Tornado Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball
Barbarians Inferno Dragon Zap Ice Wizard
Barbarians Tornado Ice Wizard Inferno Dragon
Barbarians Inferno Dragon Ice Wizard
Barbarians Fireball Tornado
Fireball Tornado Zap Ice Wizard
Tornado Inferno Dragon Zap Fireball Ice Wizard
Zap Barbarians Fireball
Barbarians Inferno Dragon Tornado Ice Wizard
Tornado Barbarians Miner Ice Wizard
Barbarians Ice Wizard Zap Fireball Tornado
Inferno Dragon Zap Fireball Tornado Ice Wizard
Barbarians Zap Fireball Ice Wizard
Fireball Zap Barbarians Tornado
Barbarians Inferno Dragon
Barbarians Tornado Zap Fireball Inferno Dragon
Barbarians Fireball Tornado
Fireball Zap Barbarians Tornado Ice Wizard
Zap Tornado Barbarians Fireball Ice Wizard Inferno Dragon
Barbarians Tornado Inferno Dragon
Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap Fireball
Fireball Zap Miner Inferno Dragon
Barbarians Zap
Zap Barbarians Fireball Tornado
Barbarians Inferno Dragon
Fireball Zap Tornado Ice Wizard
Barbarians Fireball Ice Wizard
Barbarians Inferno Dragon
Zap Barbarians Fireball Tornado Inferno Dragon
Barbarians Inferno Dragon
Inferno Dragon Barbarians
Zap Barbarians Fireball Tornado
Barbarians Fireball
Barbarians Fireball
Barbarians Zap Fireball Tornado Inferno Dragon
Zap Barbarians Fireball Ice Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Tornado Miner Ice Wizard
Fireball Miner
Barbarians Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap Tornado Ice Wizard
Tornado
Fireball Zap Tornado Ice Wizard
Fireball Miner Zap Tornado
Fireball Tornado
Miner Zap Fireball Tornado
Fireball Zap Tornado
Fireball Miner
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball Tornado
Zap Fireball
Zap Fireball Tornado Miner
Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Zap Barbarians Fireball
Zap Tornado Fireball Ice Wizard
Inferno Dragon
Fireball Miner Zap Tornado Ice Wizard
Fireball Zap Tornado Miner
Fireball Miner Zap Tornado
Zap Fireball Tornado Ice Wizard
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball Miner
Zap Fireball
Fireball
Zap Barbarians Fireball
Fireball Zap Tornado Ice Wizard
Fireball
Fireball Miner
Zap Fireball
Zap Fireball Tornado
Zap Fireball Tornado
Zap Fireball Tornado
Zap Fireball Tornado Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076