Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Electro Wizard Lumberjack Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard Lumberjack Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Witch Lumberjack
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Witch Electro Wizard Lumberjack
The Log
Hog Rider Witch Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Hog Rider Witch Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Hog Rider Witch Electro Wizard Lumberjack
Poison
Witch Electro Wizard
Lightning
Witch Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Tornado Hog Rider Electro Wizard Lumberjack Golden Knight Witch Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Tornado Hog Rider Electro Wizard

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Hog Rider
Lightning The Log Tornado Witch Electro Wizard Lumberjack Golden Knight
Tornado
Hog Rider Witch The Log
Witch
Hog Rider Tornado Lumberjack
Lightning
Hog Rider
The Log
Hog Rider Tornado Lumberjack
Electro Wizard
Hog Rider Lumberjack
Lumberjack
Hog Rider Witch The Log Electro Wizard
Golden Knight
Hog Rider

Synergie w obronie 0 11

Hog Rider
Tornado
Witch The Log Electro Wizard
Witch
Tornado The Log Electro Wizard Lumberjack
Lightning
The Log
The Log
Tornado Witch Lightning Electro Wizard Lumberjack Golden Knight
Electro Wizard
Tornado Witch The Log Lumberjack
Lumberjack
Witch The Log Electro Wizard
Golden Knight
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning The Log Electro Wizard Golden Knight
Lumberjack Witch The Log Electro Wizard
Tornado Witch Lumberjack Lightning Electro Wizard
Witch Lumberjack Electro Wizard
Lightning Tornado The Log Lumberjack
Tornado The Log Electro Wizard Lumberjack
Tornado Lightning Electro Wizard Witch
Lightning The Log Electro Wizard Golden Knight
Witch Tornado Lumberjack
Tornado Electro Wizard Lumberjack
Witch Electro Wizard Tornado The Log Lumberjack
Tornado Witch Electro Wizard
Lumberjack Witch Lightning The Log Electro Wizard
Tornado Witch The Log Electro Wizard Lumberjack Golden Knight
Electro Wizard Lumberjack
Tornado Lightning The Log Electro Wizard Lumberjack
Tornado Witch Electro Wizard Lumberjack
Tornado Witch The Log Electro Wizard Lumberjack Golden Knight
Tornado Witch The Log Electro Wizard Lumberjack
Tornado Electro Wizard Lumberjack
Witch The Log Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Witch Electro Wizard
Electro Wizard Lightning The Log Lumberjack
Lumberjack Witch Lightning The Log Electro Wizard Golden Knight
Lightning Lumberjack Tornado The Log Electro Wizard
Witch Lumberjack
Tornado Witch Electro Wizard
Witch Lightning Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack
Lightning Electro Wizard Tornado Witch The Log
Witch
Witch Lumberjack Golden Knight
Lightning Tornado The Log Electro Wizard
Lightning Witch Lumberjack Golden Knight
Witch
Witch Electro Wizard Tornado Lightning The Log Lumberjack Golden Knight
Witch The Log Electro Wizard Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning The Log Golden Knight
Tornado The Log Electro Wizard Golden Knight
Lightning The Log
Lightning The Log
The Log
Tornado Witch
Tornado Witch The Log
The Log Tornado Lightning
The Log Tornado Lightning Golden Knight
Lightning Tornado Electro Wizard Lumberjack
Lightning Tornado The Log Electro Wizard Golden Knight
Lightning Tornado
Lightning The Log Golden Knight
Lightning
Lightning The Log
Lightning Witch The Log Golden Knight
Lightning The Log
Lightning Tornado
Lightning
Lightning The Log Electro Wizard
Lightning Tornado Witch The Log Golden Knight
Lightning The Log
Lightning Tornado
Tornado Lightning The Log
Lightning The Log
Tornado The Log Witch
Witch
The Log Tornado Witch Lightning Electro Wizard Golden Knight
Lightning Tornado Witch The Log Golden Knight
Lightning Tornado The Log Golden Knight
Lightning Tornado Witch Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Witch
Lightning
Lightning The Log
Lightning Electro Wizard
Lightning The Log
Lightning Electro Wizard Witch
Lightning Tornado Witch Electro Wizard
The Log
Lightning Electro Wizard Lumberjack
The Log Lightning
Lightning Tornado
Tornado Witch Lightning The Log Electro Wizard Golden Knight
Tornado Witch Lightning Electro Wizard
Lightning Tornado Witch The Log Electro Wizard Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076