Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Witch Balloon Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Balloon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Balloon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Mega Minion Hog Rider Guards Witch Balloon
Zap
Guards Witch Balloon
Barbarian Barrel
Guards Witch Giant Skeleton
The Log
Hog Rider Guards Witch Giant Skeleton
Earthquake
Hog Rider Guards Witch
Arrows
Guards Witch
Royal Delivery
Mega Minion Hog Rider Guards Witch Balloon Giant Skeleton
Fireball
Mega Minion Hog Rider Witch Balloon
Poison
Mega Minion Guards Witch Balloon
Lightning
Mega Minion Witch Balloon
Rocket
Hog Rider Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Rage Guards Freeze Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Mega Minion Guards Hog Rider Freeze Witch Balloon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Mega Minion Guards Hog Rider

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Balloon Giant Skeleton
Hog Rider
Rage Freeze Guards Witch Balloon Giant Skeleton
Rage
Hog Rider Witch Balloon Giant Skeleton
Guards
Hog Rider
Freeze
Hog Rider Balloon
Witch
Rage Hog Rider Giant Skeleton
Balloon
Rage Freeze Mega Minion Hog Rider Giant Skeleton
Giant Skeleton
Mega Minion Hog Rider Rage Witch Balloon

Synergie w obronie 0 7

Mega Minion
Guards Freeze Witch Giant Skeleton
Hog Rider
Rage
Guards
Mega Minion Witch Giant Skeleton
Freeze
Mega Minion
Witch
Mega Minion Guards Giant Skeleton
Balloon
Giant Skeleton
Mega Minion Guards Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion
Mega Minion Witch
Witch Mega Minion Freeze Giant Skeleton
Witch Mega Minion Guards
Giant Skeleton
Freeze Mega Minion Guards
Mega Minion Freeze Witch
Giant Skeleton
Witch
Guards Giant Skeleton
Guards Witch Mega Minion Freeze Giant Skeleton
Mega Minion Witch
Guards Freeze Witch Giant Skeleton
Mega Minion Guards Freeze Witch
Freeze
Witch
Mega Minion Guards Witch
Freeze Witch Mega Minion Guards Giant Skeleton
Guards Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Witch Giant Skeleton
Mega Minion
Guards Giant Skeleton Witch
Guards Giant Skeleton
Giant Skeleton Guards Witch
Freeze Witch
Guards Mega Minion Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton
Freeze Giant Skeleton Mega Minion Witch
Witch Mega Minion Guards
Mega Minion Guards Witch Giant Skeleton
Guards Giant Skeleton
Giant Skeleton Guards Witch
Witch
Guards Witch Mega Minion Freeze Giant Skeleton
Mega Minion Freeze Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards Freeze Giant Skeleton
Giant Skeleton
Guards Freeze Giant Skeleton
Mega Minion Freeze Witch
Witch
Freeze
Guards
Freeze
Witch
Freeze
Mega Minion
Witch
Giant Skeleton
Freeze Witch
Mega Minion Witch
Witch
Witch
Witch
Mega Minion Guards Freeze Witch
Mega Minion
Freeze
Giant Skeleton
Guards Freeze Witch
Mega Minion Witch
Freeze
Mega Minion
Giant Skeleton
Mega Minion
Guards Freeze Witch Giant Skeleton
Witch
Freeze Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076